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第1306章 海边剿贼(2 / 2)

而随着战争的持续,我这个军的兵力还在扩大之中。因为玩家现在都已经掌握了规律,出去送死的玩家,无不安然撤退。但因为他们的军中有军职的npc全部阵亡,所以回来后同样被参帅编入了我这个军,由我来进行指挥。

100个回合之后,我的军功达到了15000,军衔提升到裨将。同时麾下也汇聚起40个军的庞大兵力。而我这个伍前期参战的兵力,已经达到了5级。后期带入的兵力,也都达到了3级。这时候我已经预感到敌军将要撤退。手底下拥有两个健帅部的兵力,当然不会让对方舒舒服服地逃跑。而且最重要的是,单单从玩家来说,我军目前因为等级的优势,全属性已经达到对方两倍。在这种情况之下,如果没有npc参与,我军已经占据绝对优势。所以我将大军提前带到了对方的退路上。

果然,倭寇参帅看到损失就快超过10%,终于不能承受这个代价,带着大军就开始撤退。而我军在放过了对方优先撤退的npc之后,又让过了对方大部分兵力,开始收割起对方的尾巴。喊杀声中,整整一个牙帅部的玩家兵力被我拦腰截断。后方参帅听到喊杀声,立刻带着大军过来增援。于是整整一个牙帅部的玩家兵力就被围在了我军后方。敌军参帅这时候斗志全无,只想着快点带着大军脱离战场,也没空回来救援。于是眼看着敌军已经进入了我军的重围。这时候我派出一个5级的私属兵力前去招降。立刻就见到了效果,一个健帅部的率先投降。其余兵力也在攻击中相继投降,整整三个游帅部的兵力,全部不战而降。只剩下最后一个游帅部,被大军围着死殴,最终全军覆没。战争中我军这个方向成了对方主要的突破口,但我将一个健帅部的降兵派出去挡住敌军,双方实力相当,地形又比较险要,对方根本就没有等到冲开缺口的时候。这一战,仅仅是我一个人就得到一个曹帅部的降兵,其他玩家相继上来后,也各自有所收获。其中,一线玩家差不多都有一个军到两三个健帅部的收获,二线玩家则在一个军以下的收获到没有收获不等。三线玩家来得较慢,一般只有不到一个曲的收获,大多数没有收获。总之我军的总兵力在这一战中间多出了三个游帅部。

战后我的军衔达到游帅,同时还拥有一个曹帅部的降兵。本身就得到了曹帅四格66级的等级,负责招降的私属兵力则达到了统帅700格90级的等级。经过四倍奖励之后,我的等级达到曹帅四格70级,负责招降的私属兵力达到统帅700格96级。同时我还得到了一个爆品阶的兵种,万招一的。这个兵种为我爆出了超十阶,现在是超十阶青色攻27防血36其他3加成。这意味着我本人的防御达到了游将五格的npc相等,攻击也超过了普通npc。跟有兵种的倭寇相比,或许还打不过,但在下一次玩家遭遇战中,我还是比较强力的。整整一个所的甘家军名额,当然把我此前参战的28人全部概括。同时在降兵中也精选了一个所的兵力。当然,其中的npc军官是不能加兵种的。此外,因为不局限于兵种,所以我的带入私属兵力直接性为7倍,全部私属兵力达到了八个曹帅部。外加一个游帅部的玩家兵力和准玩家兵力,已经成为玩家兵力中举足轻重的力量。

由于这时候已经接近第二个游戏日,所以双方的第二次战争,将在下一个开始。而第二个游戏日的头牌战争,则是帝国战区的追随战。第一战为“会稽遇贼”。背景剧情是,孙坚年轻的时候,在会稽郡做捕快,碰到盗贼,他只是孤身一人,但他没有退缩,决定使用疑兵之计,把盗贼吓退。不过在这次战争中,孙坚就不止是一个人了,他的身后还有一个参帅部的玩家和准玩家兵力。敌军则是一个部的海贼npc,同样外加一个参帅部的玩家和准玩家兵力。没有npc将领,玩家按照排名赛名次授予虚拟军职。由于我军玩家只有10亿,包括私属兵力在内,全部被授予虚拟伍长的军职。这意味着每个玩家至少可以带着一个伍准玩家兵力作战。而我则达到了九个人,直属的准玩家兵力达到了九个伍。此外,我还是虚拟参帅,负责带领整个参帅部的玩家和准玩家兵力作战。当然,每个人依旧只能从私属兵力那里拿到经验和军功。而对方那边,则由黑龙做虚拟参帅,同样带领全部玩家和准玩家兵力。

对于这一战的关键,我思来想去,还是觉得有机会的话,就把对方的npc围起来,说不定能够起到招降的效果。毕竟我军兵力众多,声势骇人。有了这种想法,就得看作战图了。战场上有一个区域是npc作战的区域,玩家和准玩家兵力不能进入,只能看孙坚和海贼演戏。这个区域大约为一公里。而在这个区域之外,只有100米的区域是海贼撤退区。只要海贼从这里跑掉,就完全安全了。在这100米之外,再过两公里,才是海贼阵营玩家的集结区。海贼阵营只能从这里出发向岸上进发。我军可以在百米区布置,但只有在第一个海贼进入百米区的时候,才能够率军进入npc区,对海贼实施围歼。而如果要围歼海贼,实在是一个比较困难的事情。要知道以目前玩家的实力,任何一个海贼都能够轻易冲破重围逃掉。所以直接接战是不明智的。就算海贼一时半刻逃不掉,一旦对方玩家越过两公里集结区杀过来,我们也会腹背受敌。对方玩家同样可以在海贼踏进百米区的时候得到系统提示,立刻就可以赶过来进行支援。双方的战果,跟玩家伤亡无关。我军如果孙坚被杀或被擒,敌军如果部长被杀或被擒,则失败。其他任何情况,都是平手。

所以我军唯一的机会,也就是至少要让海贼部长投降。至于杀死海贼部长,想都不要想。于是我下令有实力的玩家在战前通过战场补给,给每个人都配备战鼓。战鼓在战前补给中有出售,不过价格比较昂贵。一般玩家是买不起的。所以这导致我也买不起,因为玩家平均消费额没有到。但其他玩家却能够买得起。共计买了数百个战鼓。然后我将这些战鼓装备到每个健帅部,都在靠近内侧的地方架好,等到海贼一出npc区域,立刻战鼓齐鸣,从气势上压倒海贼再说。

实际上大军的数量太多,别说在npc区域到对方大军之间的两公里地上,就是再给百倍也很难装下。不过系统在中间划出了一个储存带,这里的有相对的空间,只要前面腾出空间,相对空间里的兵力就可以杀出来。

转眼间,战争开始。果然孙坚在那里胡乱一通表演,就吓得一个部的海贼大军抱头鼠窜,以为岸上埋伏着大量的正规军。仓皇之间,海贼已经踏进了百米圈。我立刻发出信号,顿时战鼓齐鸣,黑压压的大军冲出来将海贼包围,却并不交战。这时候我排众而出,大喝:“尔等已经被全部包围,投降免死,切勿自误。”

海贼部长顿时脸都绿了。要知道他虽然一向纵横海上,心狠手辣,自己却还是怕死之人。一旦碰到这样的场面,他的气焰也就下去了。在咚咚咚的鼓声中,一个部的海贼全部投降。而对方的大军才刚刚出动,就被系统自动判定投降挂出战场了。

在这种战争中,战功、经验和归降兵力都是按照玩家军职平均分配的。准玩家没有分。而军职则是以主帅为一个分配档次,无论正式还是虚拟都行,然后就是按照正式军职的等级来作为分配档次,每个正式军职一个等级。在当前大家都没有正式军职的情况下,也就意味着只有两个等级了。也就是我除了全部得到npc经验、军功、兵力之外,还要得到一半的其他经验、军功、兵力。npc给的经验和军功都可以忽略不计,而战场一半经验、军功,已经让我的等级提升到统帅五万格143级。跟我组队的私属兵力和张涅槃,则提升到统帅万格187级。我的实力已经足以无敌,其他人也足以跟顶级历史武将抗衡了。

当然,更加重要的是,由于我的军功让我提升到参帅军职,我已经成为孙坚麾下的正式参帅。不但带领本阵营全部的玩家和准玩家兵力,还有四个参帅部的私属兵力和一个部的npc,整体实力达到了一个裨帅部的玩家和准玩家兵力。

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