NPC战。出其不意的优势重新回來。面对琉球州一个健旷部的兵力,我军五个副帅部的兵力,延续了偷袭、夺船的战略。因为很难招降到敌军,所以我军的战略也变了,主要着重于提升私属兵力,尽量让私属兵力的军衔得到提升,这样我们才可以在接下來的战争中招募到更多的私属兵力,弥补正式兵力的不足。所以正式兵力的杀敌,也在这场战争中变成了主旋律。由于我军玩家的全属xìng加成高达40%,历次作战中玩家及其私属兵力的等级也得到大力提升,所以在岛上作战中如鱼得水。当五行炮船轰掉岛上的五行炮,就成了私属兵力的天下。绝大多数玩家的私属兵力都足以秒杀将格比较低的普通倭国兵力,而对付高将格倭国将领的任务,则交给了历次作战成长起來的牛人。倭国阵营的玩家则因为玩家遭遇战损失惨重,虽然这次战争地势有利,依旧不敢参战,只能站在旁边看热闹。否则他们的私属兵力一旦遭到惨重损失,接下來的玩家遭遇战又不好打了。最终琉球州沒有悬念落到了我军手里。南线战场在这个游戏rì的战争告一段落。接下來我军将在下一个游戏rì进行一场防御战,战争节奏开始舒缓了。
。这个游戏rì的头牌战争,同样落在亚欧大战区。这个剧情跟超现实系统剧情的最大区别,就是玩家遭遇战的形式。超现实系统剧情是所有玩家捉对厮杀,而这个剧情则是不同阵营之间捉对厮杀,找不到对手的就跟准玩家作战。而我这一战的对手,沒有悬念,依旧是白龙。这个人的固执和毅力,不得不让人佩服。但他的努力结果,也不过是再次挂出剧情,同时帮助我整个玩家领的兵力都提升到10级而已。当然,他自己的私属兵力和武装居民,包括他的玩家领,也同样丰富壮大了我。
NPC战。玩家依旧分布在各个陆上战场,海上战场暂时沒有玩家愿意参与了。而我也依然选择了罗马阵营的阿尔卑斯山战场。虽然罗马阵营的玩家在玩家遭遇战打掉了rì耳曼阵营12亿玩家,但对方还有20亿玩家,主力还在。我方本來就只有18亿玩家,又被打掉3亿玩家,目前玩家总数为15亿,单单比玩家,我军劣势。但阿尔卑斯山的地形决定了rì耳曼阵营的玩家只能在山下打打擦边球,主要还是要依靠NPC兵力。而加上准玩家兵力之后,我军玩家和准玩家兵力达到一个裨帅部,为我军整体增加了五倍兵力,加上NPC,总兵力达到六个参帅部。rì耳曼阵营那边,还是两个裨帅部的NPC兵力,外加一个裨帅部的玩家和准玩家兵力。双方兵力对比为2:5。而这里的NPC战跟超现实系统剧情基本上沒有差别,还是以同样的方式,rì耳曼阵营的玩家根本就沒有机会参与攻击,整个rì耳曼阵营就败亡了。不过因为玩家遭遇战只是对战,大家的私属兵力并不多,虽然在战争中拼命捞军功,我也才拥有大将军衔而已。
大将的军衔决定了我在NPC中只是都督军职而已。自身实力在目前來说,也还处于成长阶段。不过因为黑龙照例在这个战场逡巡的原因,所有特权已经提升到2级了。私属兵力方面,增长也不多,也不过就是600人左右,接近一个部的兵力。无论是我麾下的NPC兵力还是私属兵力,都暂时还左右不了战局。再加上不是主帅,所以也失去了在这个游戏rì乘胜前进的机会。这个游戏rì的战争就在这一战之后告一段落。
。玩家遭遇战之后,双方都只剩下12亿玩家。不过玩家和准玩家兵力还是都达到了一个裨帅部。我的私属兵力增加也不多,暂时还是600人左右。但跟亚欧大战区不同,现在我是使徒阵营的NPC主帅,而且是真实的主帅。麾下拥有11个参帅部的兵力,外加侯赛因和便雅悯两个顶级历史武将。加上一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,一共是16个裨帅部兵力。
而敌军方面,这一战照例是麦加、巴比伦、叙利亚三州的帝**來袭。其中,麦加帝**在马哈麦德带领下全部归降,叙利亚和巴比伦归降了七个参帅部,敌军只剩下三个参帅部的NPC兵力,外加一个裨帅部的玩家和准玩家兵力。黑龙照例带着帝国阵营玩家偷袭了降兵,但这一次降兵有了防备,损失并不大,也就是一个参帅部的损失。帝国阵营玩家的收获基本上跟我军在上一战的收获差不多。而我的私属兵力却在招降马哈麦德的麦加州大军过程中,人人把自己的军衔提升起來。经过我的特权之后,马哈麦德全军一共给我的私属兵力提供了14850亿军功。分配到600私属兵力头上,人人都拿到247.5亿军功,个个的家将军衔都提升到参帅。不过这巨量的军功都可惜了,参帅当做伍长用,实在是暴殄天物。
好在伴随着黑龙带着玩家和准玩家兵力撤退,三个参帅部的帝**NPC兵力,有两个参帅部被活捉,接下來这5940亿军功,就全部拿來提升我的私属兵力了。这样一來,家将、私兵、原始部属各一个裨帅部的私属兵力军职都全部弄齐了。家将的私兵方面,因为剩余的军功不多了,得到的军职并不高。但每个家将麾下的私兵都拥有足够的队长和伍长,却还是沒有问題的。有军衔的私属兵力够了,兵力却不够,最终我招到了一个游帅部的家将,一个裨帅部的私兵,一个裨帅部的原始部属,剩下都招进了家将的私兵。也就是全部招下來,麾下的NPC兵力全部被我招成了私属兵力,而且私属兵力的缺口还非常大。
不过在接下來搞定利比亚和摩洛哥的两个裨帅部兵力之后,我的私属兵力就提升到32个参帅部。又有若干家将的私兵提升了其私兵军衔。跟超现实系统剧情一样,两站之后,我又要面临现实的选择,到底把主力开向哪里。因为两个剧情基本上都是同一个进度,所以这个剧情我同样选择了发动信徒,然后把主力开向以sè列,在西奈山跟帝国阵营的玩家决战。
。从这一战开始,这个剧情这个战区的战争,就基本跟超现实系统剧情这个战区差不多了,已经进入按部就班。而也同样按部就班。
。伴随着上个游戏rì马腾阵营的安定,整个阵营已经控制了楼兰和半个凉州。韩遂阵营那边,大联盟正在对整个阵营形成压迫,所以现在不需要理会,只要我军愿意打,随时都可以搞定。现在的问題是,还是要先把雍州拿下來。目前集结在凉州的兵力,只是从寒州过來的兵力,罗州那边的兵力还要花一点时间才能过來。不过以整个寒州的兵力,要打通通向长安的通道,还是挺简单的事情。
这个剧情中NPC完全沒有脾气。如果说在乱战剧情中张济还能带着大军向南阳撤退的话,现在NPC基本上全部被玩家围困了。大联盟对于张济阵营的玩家形成了压倒xìng的优势,所有的交通要道都已经被截断。这中间,也有大量的玩家领甚至dú lì领、小领都已经落入了我的控制。当初在分配这些系统领土的时候,我就刻意要了凉州到长安大通道上的领土,这正是为了方便我出兵。现在,寒州的大军已经大摇大摆地进入了雍州,接下來就是要打通我那些零零散散的系统领土了。而在这些系统领土之间,还有很多地方是被大联盟控制的,看到马腾阵营的旗号,当然就是自己人了,也同样畅通无阻。最大的麻烦,还是那些依旧被张济阵营玩家占领的系统领土。甚至一些玩家领,只要坐落在关隘上,也属于必须被拔除的目标。
但在整个寒州的兵力面前,这些拦路虎都已经不算得什么了。沒有了大联盟这个强大的敌人,单单一个张济阵营,已经很难在我的百战jīng兵面前抵挡得住。伴随着我军作战越來越多,加上我的所有特权都已经提升到10级,每一战几乎都有10个将格10级等级的全军提升,打着打着我军就变成了老虎军。当然,这中间还是最早的那个副帅部的牛人冲锋在前。有着丰富的破密集定点抛shè的经验,攻击进展得非常顺利。以优势兵力拿下挡在路上的一个乡镇之后,张济阵营的玩家完全沒有了脾气。最终,双方签订协议,张济阵营的玩家撤出我军向长安进军路上的全部系统领土,不能撤走的系统领土全部归降。当然,各自的玩家领得到保留。这跟凉州不一样,只要这些玩家撤防,我军就可以因为接管系统领土,而在当地拥有优势。毕竟系统领土是可以向所有玩家领招募民兵的。所以张济阵营玩家的玩家领得到了全额的保留。而且张济阵营的玩家也很清楚,既然居延山在马腾阵营,也就意味着我已经在马腾阵营。哪一次乱战,我又放过了雍州呢?既然迟早要变成自己人,现在还是不要互相损耗实力为好。