() 战争的关键,还是要夺取县城。县城夺下之后,就能够取得当地的控制权。到时候只要不刺激当地的西羌牧民,基本上就能够坐稳领主了。当然,先期夺下各个部落也是比较好的选择。目前我麾下的准玩家兵力都是拥有60%实力加成的,还拥有10%的张阿加成,整体实力要高过对方76%。部落兵力跟派出作战的兵力不同,将格方面的差距并不大,算下来跟我军也是10%的将格实力差距。双方实力一抵消,我军依旧有60%的优势,剩下的就是数量差距了。我在每个方向上都派出对方五倍的兵力,足以取得战争的胜利。当然,如果这些准玩家兵力碰到波比的玩家和准玩家兵力,事情就有些麻烦了。但波比的玩家和准玩家兵力也就是一个偏帅部稍多而已,如果调出一个裨帅部的兵力,县城也就相对空虚了。再说草原作战,双方皆无险可守,我军又是突袭,到时候双方肯定是互有损失。所以各个部落的方向,我不需要再派出太多的兵力。反正也都是准玩家兵力,就算损失也损失不到哪里去。
所以真正需要面对的,还是县城这边的战争。波比的兵力为一个偏帅部,如果不派出兵力到部落的话。我的兵力则是14个裨帅部,其中两个裨帅部为npc兵力。另有一个偏帅部的玩家和准玩家兵力,剩下的都是我的私属兵力。而私属兵力中,一个曹帅部拥有两战20个将格20个等级的提升,一个彪拥有120个将格的提升等级到目前限制的顶点,2.32个参帅部拥有一战10个将格10个等级的提升,等级都在99级以上。在目前玩家平均等级79级的情况下,实力都比较强横。而其余的兵力,就只有特权和张阿的加成了,但也比波比那边普通的玩家和准玩家兵力更牛。两个裨帅部的npc兵力,整体实力也超过了这边普通的私属兵力。所以我这边实力最差的,还是普通的玩家和准玩家兵力。但跟对方的玩家和准玩家兵力相比,我这边要多出50%的实力,所以还是我军占优。
克里亚县的县城跟周围的部落一样,也位于草原上。所谓县城,不过就是用石头垒砌了一些类似于城墙的障碍,虽然也有一定的防守优势,但优势并不大。为了外出作战,西羌基本上带走了全部的战争装备,所以守城器械的装备基本上为零。由于克里亚县就在山口的背后,还是夹在山中的地形。虽然比山口那边要宽阔多了,但西羌牧民因为担心雪崩的关系,县城距离两山之间都比较远,这样一来县城也就缺乏了依托的地形。基本上说来,山口一丢,县城也就不保了。不过两山之间还是有一些起伏的地形,可以临时被波比利用。为此我也比较在意,大军排出了一字长蛇阵,中间关键的位置由2.32个参帅部的主力顶上,随时准备打硬仗。这样一来,就算波比准备有所埋伏,也难以得手。
一路行军之后,很快就望见了县城,果然是易攻难守。城中隐隐有旌旗出现,给这座城池平添了一股肃杀之气。而根据一路走来的经历,波比竟然没有派人半路伏击,我隐隐也猜到了波比的意图。所以我请来黄天之子,让他带着我麾下一个偏帅部的私属兵力,沿着两翼向两侧切线方向行军,随时准备接应我的大军。而我则亲自带着三个裨帅部的准玩家兵力,外加2.32个参帅部的jīng锐,率先向县城发起攻击。其余大军,围绕县城以倒口袋型包围过去。这个战术叫做重点攻城+围三缺一,同时后方有大军接应,是比较稳妥又非常犀利的打法。
而事实上也正如我的预料,当我带着三个裨帅部的准玩家兵力赶到城下的时候,却发现波比给我留下了一座空城。第一时间,我让三个裨帅部的准玩家兵力全部赶到外线,继续充当炮灰的角sè。而我则带着2.32个参帅部的绝对主力,昂然进城。这时候只听一声号炮,波比的空城计正式转变为伏击战,嘀嘀的马蹄声踏破了旷野的寂静,向我的大军席卷而来。而我也毫不客气,立刻命令准玩家兵力打头,所有大军迎头向敌军的伏兵冲击。这种时候,就全看双方的战斗力了。