() 同是一个召唤 在抽出技能之后属xìng的随机xìng 也让抽技能的过程充满悬念 一般來说 实力强横的召唤 数量必然就要少一些 实力弱的召唤 数量就要多一些 但也不尽然 有的时候 实力强的召唤 一开始就抽到满额 实力弱的召唤 一开始却抽到比较少的数额 这两种情况就有所差异了
一开始抽到召唤数量多的技能 就意味着此后再也不会增加数量 或者即使增加也会很少了 而一开始召唤的数量比较少 则意味着伴随着技能等级的提升 数量也会有相应的提升 这种数量的提升 往往都比固定数额的召唤在将來的数量要多 多的可以多出千万倍 少的也至少有10倍 例如我这次抽到的召唤 就几乎全是数量比较少的 0转的小蜜蜂 当然不仅是一个曲那么多 小白兔更是只有一个队 这还是3级的情况下 2级的狼只有一个伍 1级的野猪和老虎都只有一只 这都预示着将來技能提升后 这些召唤的数量都会越來越多 而像此前抽到2级时就有一个彪的小老鼠 1级时就有一个伍的狼王 也就意味着这两个技能能够召唤的数量 差不多也就固定了 不会再有增长了
但无论如何 在这种大规模的战争中 给我一大堆召唤技能 实在不是什么好事情 远远沒有其他的技能來得更加实在 基本上來说 玩家在超现实追随战剧情中 抽到召唤技能都是下下签 因为实在沒有太多用到的机会 尤其是这种固定实力的召唤 而偏偏在这个剧情中 系统往往就会给玩家抽出这种技能 当然 和就是意外之喜了 也许是系统给我特别的奖励
不过我也沒有指望能够全部抽到好技能 能够有两个技能傍身 加上此前抽到的那些技能 好歹也算不错的技能配置了 现在我需要做的事情 就是继续分兵作战了 有了一个游帅部的乡勇 战争也就好打多了 我派出了三个曹帅部的乡勇 带着两个裨帅部的兵力 向青州进发 因为这个青州 拿下之后就可以成为我的地盘 还可以得到许褚、管亥这样的牛人 一个十大武将 一个一级历史武将 这比什么都可贵 剩下的兵力 一个曹帅部的乡勇和一个裨帅部的兵力向兖州进发 剩下一个曹帅部的乡勇 和一个裨帅部的兵力 则跟着大部队 直接扑向豫州 为了确保青州的胜利 我把张保仔、严白虎和张闿都调到青州这一路去了 反正这边还有孙坚带着的大批牛人在 不愁武将的问題
而这个剧情 在这个游戏rì也就落下帷幕了 伴随着上个游戏rì马腾阵营周边的匈奴和雍州的安定 马腾阵营已经拥有了稳定的大后方 所以原本我打算耗尽韩遂和西羌两个阵营玩家兵力的打法 也就需要重新打算了 毕竟这些玩家中间 还是有很多人接下來会继续留在大马腾阵营的 现在也说不上会耗尽谁的兵力 如果做得太过分的话 原本打算留在马腾阵营的 恐怕也会被逼跑了 所以这个游戏rì我决定只抽调一半的这些兵力出去做炮灰 好歹也要给这些玩家留下一些有生力量 毕竟在大联盟中 不管他们将來到哪个阵营 依旧还是战友不是 所以大军只是在张鲁阵营、刘璋阵营、曹cāo阵营和袁绍阵营的边境上 顺便推进了一下 让马腾阵营的边境更加稳固之后 我就连一半的兵力也全部抽调回來了 接下來将是和风细雨的攻击了 大联盟各显神通 我军也悠着來
所以这个游戏rì我军的主要目标 也就放在西域战区了 居延山是我的大本营 这一点永远也不会变 由此寒州和罗州必须落入我的掌握 而楼兰也必须在控制之下 顺便的情况下 把上个游戏rì尚未拿下的整个鲜卑 也需要拿下再说 然后马腾阵营就可以慢慢发展自己 跟着大联盟慢慢玩了 接下來主要的征战还是在海上