“我nmlg.....”苏海差点一口气没吸上来当场晕厥。
辛辛苦苦打完的字,就这么被吞了?
什么垃圾软件?
苏海一度想把手机摔出去,但十几秒钟后,苏海还是硬生生的忍住了。
苏海强忍着怒意打开登录界面,然后快速登录、进入答题界面。
一看到答题界面,苏海整个人就懵了。
种类繁多、分类极细的各类题目让苏海眼花缭乱。
苏海看着那些题目的种类,犹豫着挑了几个跟游戏和高中科目相关的。
好不容易答完题,看一成绩:二十分。
苏海感觉这个软件就是在侮辱自己的智商。
苏海握着手机的手越捏越紧,到最后终于忍不住,将这最新款的苹果手机扔了出去。
“艹!”
.......
另一边,蔺宵墨还在与环境学院鏖战。
第三局,环境学院战队终于放弃了【飞行员房间/游戏房间】的点位,选择了二楼另一个点位。
【奖杯陈列室/雕像房间】。
这个点位的装修相比于【飞行员房间/游戏房间】点位的装修更为繁复,可操作空间更大。
其实,环境学院战队的突然变点也让蔺宵墨等人有点措手不及。
在他们的预想中,对方依然会坚守【飞行员房间/游戏房间】的点位,所以他们只选出了一个切位ace。
但是当真正进入游戏的时候,众人才发现对方是选择的另一个点位。
没办法,只能硬着头皮打。
其实这也并不难猜,前两局的对战中,进攻方都只选用了单切位。因此,环境学院战队迅速抓到了这一破绽,选择了需要切墙数更多的【奖杯陈列室/雕像房间】点位。
而从干员选择上更能凸显出这一点。
耶格、班迪、毒气、铁拳、女妖。
摆明了就是告诉进攻方,要么你切墙进入,要么你就消耗大量道具强行突入。
而这样做的话,难民就会出现一些错误。
好在蔺宵墨依然选择了电车,让进攻方在清障方面保留了一丝手段。
而在装修阶段,防守方更是丧心病狂。
他们居然把所有不防守的小门全都封了起来。
当看到这种装修的时候,蔺宵墨心中一万匹马奔腾而过。
如果进攻方想摸一楼给压力的话,防守方无论在哪,肯定都能听到敲木板门的信息。
这样一来,进攻方就很被动了。
所以,蔺宵墨干脆利落的放弃了一楼的压力,顺着防守方的思路来。
你不是把所有必经之路的小门全都封起来了吗?