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第二百一十四章:坠天剑舞的解析(2 / 2)

当然,这里指的不在话下是npc,至于玩家,倒是会出现更多的可能性。因为玩家和电脑不同,不像电脑那样永远按照一个套路出牌。所以苏醒才时常感叹npc永远不是最可怕的,可怕的永远是玩家。因为npc就算会升级,伤害和生命会提升,但也没有玩家意识提升来的可怕。

伤害提升只要不被打中就没问题,血量和防御的提升,也只是时间久一点的问题。但是意识的提升可就完全不同了。有时候力量虽然强,步伐虽然迈得大,但是方向一旦错误,等你反应过来的时候,不知不觉,你已经走出了很远。

等到物质上的准备充分了之后,爷爷突然通情达理了一下,让苏醒多多和自己的队友相处一会,教导他们一些游戏的技巧。自己则是消失到不知何处去了。于是苏文昭等人盘腿坐下,用大眼睛眨巴眨巴的看着苏醒。

苏醒挠了挠头,“这个,我真的没啥好说的。如果非要说的话,只能是随机应变了。”

苏文昭单手撑着下巴想了想,问道:“那么坠天剑舞和冲剑斩舞的原理呢?为什么他们可以无视游戏的攻击间隔限制,对敌人造成伤害呢?”

苏醒一愣,笑了笑:“关于这个吗,说实话这个问题的谜底应该早就被人解开了吧。比如君阵祈焰,第一次见到他的时候,我就看到他已经掌握其中的技巧了。”

“可是我们不理解啊,原理到底是什么呢?想了半天完全没有头绪啊。”楚水乐举手说道。

“唔,好吧。这也算是一个讨论点。”苏醒眉毛皱了下,苦笑起来。他干脆也盘腿坐下,和他们处于同一海拔上。没有一群人仰视的目光后苏醒感觉好受很多,于是他开口继续说道:“坠天剑舞,实际上还是符合游戏设定的。不受攻击间隔控制,那是因为我根本没有攻击!”

“不是攻击,也不是技能,那么为什么会产生伤害呢。”苏醒顿了顿,继续说道:“很简单,造成伤害的并非是我的剑刃,而是附着在剑刃之上的气流。现在拟真网游的技术已经十分成熟,所以我的这类技巧才可能得以实现。你们可以试着想象一下:假如你在提前熟悉对手身上每一个细节构造,然后进行出手,剑刃并不直接触碰到对方的身体,而是沿着对方表面斩切,让剑刃上尖锐的气流成为你进攻的利刃,这样的话你的攻击间隔当然就不会被消耗了。”

“什么,竟然是这样……”苏文昭一脸呆滞,一副震惊过度的样子:“可是要让你的剑刃全程不抖动,沿着对方表面切开,让剑刃前方那么仅有的一点空气作为划开一切的利刃,这其中的控制难度非常大啊。”

“所以我才需要从天上坠落下来,按照一个固定的,熟悉的速率进行斩切才行。如果当你完全适应了下落速度的递增,那么你就会发现你可以随心所以的挥出一套你想打的招式,并且招式的每一道轨迹都会按照你的心意划出一条弧线来。”

“你大概练了多久?”楚水乐问。

“这个,说实话还挺久的,我光是熟悉下坠的速度就花了六个多月……”苏醒不好意思的挠了挠头,回答道。

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