永恒之战结束之后,艾努那巨大的炙热脊柱在原始的黑暗中旋转并冷却,形成水晶穹顶。而塔莎密特的残躯不断下沉,燃烧着的外壳在底层的黑暗中腐烂变质,形成了后来的燃烧地狱。
在水晶穹顶与燃烧地狱之间,一位不知名的强者引用艾努与塔莎密特残余的力量,建立了庇护之地。人类也是在这个时候出现并开始渐渐发展。
然而好景不长,在人类无休止的内斗与恶魔的诱惑下,水晶穹顶、燃烧地狱在庇护之地爆发了一场空前惨烈的大战。
这一战将庇护撕裂成三块,形成了如今的三大位面。
而这一场让人类文明倒退数万年,水晶穹顶黯然失色,燃烧地狱沉寂数万年的大战史称“原罪之战”
如今原罪之战已经过去数十万年,很多的具体内容早已无从查证。人们只知道,从原罪之战之后,燃烧地狱的火焰蔓延到了庇护之地,地狱一族源源不断的入侵庇护之地,而水晶穹顶的那些天使,却由于原罪之战的打击,无力将恶魔从庇护之地驱逐会燃烧地狱,只能辅助人类进行有限的抵抗。
希望有朝一日,人类与天使能恢复到原罪之战之前的实力,这样才能彻底的将地狱一族驱逐回去,还庇护之地一片安宁。
但原罪之战也并非全是坏处,原罪之战之后,人类原本被封印的力量慢慢回到了人类的身上,这些拥有强大力量的人,被成为奈非天。
。。。。。。
“这些都是什么啊!这是把我丢到什么地方来了啊!”萧懿揉着晕晕沉沉的脑袋,艰难的站起了身子。上面的那一大段都是自己在穿越过来的时候被那位不知名的大佬塞在自己脑子里的。除了这些信息,还有一些关于自己穿越过来的信息。
首先就是,自己没有职业。
那些拥有职业的人被称为奈非天,他们可以通过击杀那些地狱怪物获得力量,从而升级学习技能获得属性点。
而萧懿则是也可以通过击杀地狱怪物获得经验升级,也可以获得属性点,但是就是没有技能。如果没玩过《暗黑2》的可能觉得没什么,没有技能,普攻a都能a死敌人。
但是萧懿知道,没了技能,那就和老虎拔了牙呲和爪子一样,可以说基本上没啥攻击力了。整个《暗黑2》基本上都是靠技能来打伤害的,就算是号称武器大师的野蛮人也得学习武器支配配合别的战斗技能。
这就是为什么萧懿在听到自己没有职业的时候如此惊恐失态的原因了。不过好在那位大佬说的补偿也是一同发放了,要不然萧懿都有单场甩电脑表示罢工的心了。
补偿分为两个部分。
第一个是一个被动效果:收割:以自身实力为基准,击败一定数量比自己弱的目标可获得一点属性点;击败比自己强的目标可获得若干属性点。获得一点属性点所需要击败的弱者的数量与击败强于自己目标所获得的属性点与自己实力与目标实力的差距成正比。
简单来说就是打怪,打的越多获得的属性点就越多。区别就是打比自己弱的打好几个才加一点属性点,打比自己强的打一个加好几个属性点。
第二个却是一个特殊天赋名为:元素力
萧懿一眼就看出来这是自己最爱的原神里面的东西。萧懿迫不及待的打开了面板想要查看自己会不会有名为“元素战记”或者是“元素爆发”的技能。
只不过打开面板一看,自己的希望化作一堆泡沫在阳光之下消失的无影无终。没有“元素战技”也没有“元素爆发”,除了浅浅的一行文字以外,其余的则是充满视野的问号。
看到那些问号,萧懿的脸上也是写满了问号。这不对啊大佬,这和说好的不一样啊,不是说好的补偿嘛,这补偿了这么多的问号嘛?
萧懿很想向那位大佬发问,不过现在还是抓紧时间看看那唯一一行不是问号的字吧。
“风元素:依据自身实力提升移动速度与攻击速度,且每次攻击都会风元素力附魔造成额外的风元素伤害。切割特性将忽视敌方部分防御(忽视数值依据自身等级浮动)”