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第2章:为什么要做射击游戏?(1 / 2)

 胖子第一个打破了沉默:“为什么要做射击游戏?当时就应该模仿市面上的那些成功案例,制作角色扮演游戏的。哎……现在好了……马小宫!都是你的错!”

马小宫有些委屈,这个游戏题材明明是大家一起商议决定的怎么就变成他的责任了。

“我的错?你怎么就这样推卸责任呢!当时你也答应做这类游戏的啊。”

他回想起为什么会选择做射击游戏的原因。

那是一个无聊的深夜,他还在为自己极度扑街的漫画构思着接下来的剧情。他在软件上画了擦,擦了又画,灵感枯竭的痛苦摧残着他的神经。

他需要去找点灵感,或者是找点什么发泄一下。

正当他点开他的素材文件夹,准备审阅学习资料时,他的企鹅通讯传来了消息。

粑粑(备注名):喂喂喂,都在吗?

是胖子在好友群里发来了信息。

高冷眼镜男(备注名)::)

艺术家(自己群用名):嘛呢?忙着呢。

二狗(备注名):冒泡。

粑粑(备注名):爸爸我给你们看点好康的!

粑粑(备注名):共享了群文件,boom.rar;

艺术家(自己群用名):什么东西?

二狗(备注名):是什么好康的?来!让我康康!

粑粑(备注名):激情对射!

二狗(备注名):挖槽?

艺术家(自己群用名):挖槽?

高冷眼镜男(备注名)::)

粑粑(备注名):兄弟们注意了,别乱传,被转发200次以上,我可就麻烦了!

马小宫迫不及待地下载了胖子发来的压缩包,随后就是杀毒软件弹窗疑似查到危险木马。

马小宫熟练地点击了“信任该文件”,他倒要看看胖子发的到底是什么。

那是一款游戏。

马小宫在内心对胖子进行强烈地谴责,因为这东西和他之前所想的东西有些不一样啊。

马小宫抱着,“下都下了,玩一玩怎么了,”的想法,打开了游戏。

打开的瞬间,满屏幕的马赛克就塞满了马小宫的眼睛。

因为那是一款像素游戏,或者说是一款非常古早的游戏。

马小宫操纵着游戏主角,射击画面中长相酷似猪头人的怪物,背景音乐是金属摇滚乐。

虽然这游戏的画面在目前看来已经非常地粗糙,但游戏性却非常优秀。

经过一番游玩,马小宫打通了游戏,时间也不知不觉地消失,原本黑暗的夜空早已明亮。

他对这款游戏产生了好奇,不禁上网搜索了一番。

boom,译名破坏战士。

1993年发行的一款射击游戏,由天才游戏人约翰·罗梅·卡马兰克独立开发完成。

约翰·罗梅·卡马兰克可是游戏界传奇人物,他在81年发布了第一款第一人称射击类游戏《d国基地》。

紧张快节奏的枪战对决,让人肾上腺素飙升的游戏体验,射击游戏一经面世便引爆了全世界。

在当时的电子游戏界疯狂屠榜,连续打破销量纪录。

而在《破坏战士》发行时,约翰大神再一次创造了奇迹。

当时可以说所有购买电脑的人,就是为了玩上《破坏战士》这款游戏。

更可贵的是,大神居然将自己的游戏开源,让大家都可以在他的代码基础上开发出新的游戏。

游戏市场一度涌现出各类射击游戏。

之后约翰大神还制作了《雷神之力》《武士刀》等多款游戏,全都赢得了市场的青睐,可以说95年前射击游戏几乎是统治游戏界的存在。

这一点直到95年的《菠萝之王》面世才稍稍停止了射击游戏称霸市场的脚步。

可是,接下来就是游戏封禁。

约翰大神也从此不再制作游戏,他转行到了航天行业,去研发火箭技术。

这段大神的人生经历深深地震撼着马小宫,他暗暗下定决心要成为像大神这样的游戏制作人。

后来,当他和小伙伴商量做什么游戏时,他就提到了这款《boom》。

“我们做一款射击游戏吧。”胖子说道:“当时你就是这么说的,我们才选了这个类型,还说不是你的责任?”

“可是,都是你在群里发的《boom》啊,才让我想到了做射击游戏!”

“够了!别吵了!现在不是推卸责任的时候!”

眼镜显然比另外两人冷静多了,他用电脑打开了搜搜网,开始查着一些资料。

“目前欢乐视觉公司应该是不打算帮我们发行游戏了,但是能发行游戏的公司可不只有他一家。我查了下,单单本市就有5家拥有电子游戏发行许可的公司。这两天我们都出去跑跑,带上demo的备份。看看能不能找到一家能发行我们游戏的公司吧。还有……”

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