上架感言(1 / 2)

 接到编辑通知,即将上架。

2011年末,终于从该死的山口山中彻底脱离出来。山口山是个好游戏,它折腾了我前后整整7年。但是最终,我还是从山口山的诅咒里脱离处理啊。

在游戏里或许能得到什么充实和满足感,但一旦关闭电脑,那立刻什么都不是。回过头来看看,很多的约稿都没有完成……应该说,我整整浪费了七年。期间虽然暂停山口山,写了一些中短篇,但是马上又再一次陷落进去。对于一个写手来说,游戏真的是灾难的根源啊。

如果这7年认真的码字,应该至少能写完三本长篇了吧。

这本书在我的写作计划中,是系列职业中最后两本。原本打算写“魔法师”、“盗贼”、“战士”、“圣武士”、“牧师”等一系列的奇幻职业,主角分属不同职业。而最后还写两个模板“吸血鬼”和“救世主”。

而这本书,正是计划中的”吸血鬼“。只不过,它已经从DND转为战锤了。不知道下一本会不会转回去。

这本书,源自我一段时间对战锤的感受。有那么一段时间,在打游戏的空隙里,我对战锤游戏非常着迷。虽然我从未购买棋子,更没有涂装,但我几乎翻遍(www.biquwu.cn)了网络上能找到的所有战锤资料,从中古战锤到40K都没有放过。

中古战锤是一个很好的奇幻世界*,唯一的麻烦在于,由于一个版本一个版本的更新,使得它和地球位面的常识差异太大。我曾经写过“战锤之十大不可思议”,不过最后被锤友喷了。有一位朋友留言说的好:“本来就是人为编出来*规则,而且为了赚钱又改了那么多版,肯定一堆冲突不合理”。

不合理的世界*,就无法依据其构成完善的。如果想要借助战锤的世界来写,只能小心的规避开这些不合理,比如来几个中短篇的片段故事。但是如果写长篇,涉及种种*,那就只能改变这个不合理的世界。既然有“伪DND“,那自然可以”伪战锤“。

其实早在开始写的时候,我就知道战锤在中国是绝对小众的东西。事实上,写一本奇幻战争,在如今的网络上绝不是一个讨好的选择。江湖已经不是那个江湖。再加上我起了一个并不取巧的书名,选择了一个非穿越的平凡土著作为主角的基础形象,再加上并不取悦主流读者群的情节安排,可以说从开始就是反主流,就是一脸扑街的样。有时想想,其实我的坚持很可笑。不求票,不求推荐,不求收藏,其结果就是各种数据非常低下。我自己作为读者的时候非常讨厌什么求票、答谢之类的感言插在正文里,但是似乎绝大多数读者并不介意这个。

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