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第257章 首个角色任务(1 / 2)

 “嗯……这最后的结局……”封不觉还在回味着刚才剧本结束时的一幕:“居然是励志的气氛,有种庞大的冒险故事刚刚拉开序幕的感觉……”他顿了一下,“但两个主角好像不是什么好人吧!”

陌生的系统提示忽在他耳边响起。

封不觉还记得在剧本里听到过这么句话,想必就是指这个了。

作为一个详读过游戏说明,而且时常会上论坛收集信息的人,封不觉显然是知道“角色任务”这个设定的。

在游戏中期,玩家有几率在一些特定情况下(未必需要身处剧本中),触发“角色任务”,这类任务是无法放弃或共享的,在任务栏里也看不见,只有在登陆空间的触摸屏上才可查询进度。

角色任务,可以被视为一种变相的奖励机制。这种任务不可能失败,也没有时间限制。比如封不觉现在接到的这一条:

“可惜在登陆空间里不能用技能……否则一两天内就能刷完了。”封不觉看着任务嘀咕道。

各位或许会奇怪,他只是刚刚开启了召唤专精,根本没有召唤系技能,为何能说出这种话来。

其实答案很简单……

技能说明写着:玩家可选择已开启的任何一项专精,并随机发动一个该专精的主动技能。

没有说不能选召唤系……

而且封不觉还有一个优势,正经学过召唤系技能的人都明白。有很多召唤是需要条件的,撇开体能值、灵力值、或者生存值不谈,不少召唤技能,还会需求一些很无厘头的东西。

随便举个例子,比如这个……

这个例子中有两点要提一下,首先是“同一时间最多存在”的概念。

虽然冷却时间比存在时间长的召唤物。貌似本来就最多存在一个,但这可是惊悚乐园,在无数的技能和物品中,自然也有着“减少冷却时间”的东西。只要配合着用,完全可以做到多重召唤。

因此。技能上会写明,这些召唤物在同一时间可存在几个。当然,如果是两名不同的玩家,召唤同一种召唤物,那就可以两只并存了。

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