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第七十八章 病原体基因强化系统(1 / 2)

 绝境雷兽作为病毒编程效果的第一款试验品已经证实了绝境病毒重构作用确实成效显著,不过只靠绝境雷兽这一种重型兵种可不足以让陈律的丧尸军团在接下来和美军的大战中取得足够的优势,他还需要更多的兵种和丧尸大军进行配合才行,这项任务的重担自然又落在了亚历克斯头上。

“放心吧,主人,我早就计划好接下来的绝境丧尸结构了,空军和海军的建设很快也会接上轨道,尽快达成海6空三军立体式作战的兵种搭配。”这也是陈律乐意把任务交给亚历克斯的原因,很多时候他都不必多说亚历克斯就会自己做好准备,真是不可多得的内政型人才。更加碰巧的是亚历克斯还是遗传学专业毕业的,在生物结构方面的造诣估计托尼也得甘拜下风。

“辛苦你了。”

和继续埋头于绝境病毒编程研究的亚历克斯告别之后,陈律把目光放到了这次行动的最后一项重大收获上――进化成病毒母体后解锁的新权限:病原体基因强化系统。

【病原体基因强化系统(lv1)】

【传播效果兑换列表】

【技能效果兑换列表】

【症状效果兑换列表】

【剩余dna强化点数:11点】

dna强化点数?看来这就是这个基因强化系统的交易货币了,不过为什么现在就有11点呢?很快脑海中响起的一条系统提示就为陈律解除了疑惑。

【每有一名变异感染者产生,宿主就会获得1点dna强化点数。变异感染者可以通过感染大量丧尸群体缓慢突变产生(意志力强大的人类有较高几率生变异),也可以通过感染漫威世界级英雄或级反派直接变异生成,请谨慎选择所要采取的办法】

原来如此,目前陈律手下有皇后区七个普通丧尸突变产生的变异感染者,加上鹰眼、冬兵、托尼、基里安四个由级英雄/反派直接变异而成的变异感染者,刚好就是11个人。从变异感染者的产生方式来看,系统应该是给出了两种dna强化点数的收获方式――以感染更多平民累积丧尸数量为主的种田流,和以击杀并感染更多级英雄/反派为主的掠夺流,两者各有其优缺点,不过漫威世界估计更加适合采用掠夺流的行动方式。

那么还是看看dna强化点数到底能够兑换些什么吧。陈律先是点开了第一行的传播效果兑换列表,目前上面只有四项可兑换的东西。

【传播效果兑换列表】

【空气传染lv1:使病原体在空气中的生存能力与传染能力小幅提升,丧尸病毒原液的扩散效果增加至直径五十公里,未变异成丧尸的感染者也能通过打喷嚏的方式进行病毒传播。所需dna强化点数:1o点】

【水源传染lv1:是病原体在水源中的生存能力与传染能力小幅提升,丧尸病毒原液的最大稀释倍数增至1ooooo倍,丧尸的体液在稀释1oo倍后仍然能够保留传染力。所需dna强化点数:1o点】

【变温动物传染lv1:使病原体在变温动物中的传染效果小幅提升,变温动物变异度所需时间减至2小时,对其他生物的啃咬大幅提升。所需dna强化点数:1o点】

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