比如激怒破甲攻击乱舞。
激怒,安格弗将军受到近战攻击的爆击后会进入激怒状态,处于激怒状态时,安格弗将军造成的物理伤害提高50,近战攻击速度提高30,激怒效果持续5秒。
破甲攻击,安格弗将军使一名玩家的护甲值降低,持续20秒,并增加玩家受到的物理伤害。
乱舞,安格弗将军每对玩家造成一次爆击,近战攻击伤害就会提高30,乱舞效果最多可叠加5层,持续15秒。
蔚蓝海风本来就抗的很吃力,这会儿还不断的对他连击,眼看着就撑不下去了。
我艹,你别死了啊,撑住陆离看着蔚蓝海风上上下下的血槽,也觉得心惊肉跳,如果没猜错的话,这又是一个后来被削弱的阶段,现在只能指望蔚蓝海风可以撑下去。
蔚蓝海风这会也不嬉皮笑脸了,他一脸严肃的面对着boss。
各种技能有条不紊的使出来,各种减伤合理的搭配,不能用的太次,不然顶不住,也不能用得太过,因为要为后面考虑,这时候的他才真正展现了游戏第一t的实力,本来内心深处还存在着明星赛手优越感的其他队友们心中陡然间就动起了难以抑制的挖角念头。
就连萧莫也忍不住想,如果他们公会有一个这样的t,是不是他就不会在指挥官的竞争中败给陆离。
然而谁都知道这不可能,蔚蓝海风那是游戏一开始就和陆离混一块的老机油。
连招用了几次,都被蔚蓝海风有惊无险的化解,boss的血量也逐渐残血,现在唯一需要担心的就是boss会不会狂暴了。
换做其他的boss,陆离并不担心它会狂暴。
但是安格弗将军狂暴的话就太伤了。
一来是因为它的职业,手持双手大斧的狂战士,狂暴的话绝对会让任何除了t的人沾上就死,就算是蔚蓝海风,都很难说他还能不能撑下去,毕竟他的减伤之类的东西也用不少了。
二来则是因为眼下的窘境了。
除了boss,这里还有不少攻击力已经非常牛掰的小怪,一旦boss狂暴,场面一乱,很难想象陆离他们改怎么对付这些小怪。
实在不行咱们就重来,没必要压力那么大吧,莫忘枫安慰大家。
就是啊,下次咱们就不打小怪了,直接怼boss,第一次被招出来的小怪我一个人就能抗完,十一少说道。
陆离实在无力吐槽,难道在他们心目中,游戏设计人员就真的那么无聊吗。
如果真的是那样的话,他绝对会让大家在一开始就停手,而不是等到小怪的伤害已经变厉害之后,事实上,如果一波小怪都不打的话,后面那些小怪累计上来的伤害能力都会累加到boss身上。
表现形式就是,伤害低于某个临界值的小怪会不断的释放鼓舞,每一次鼓舞都会为boss增加攻击力。
可以想象那么多的小怪鼓舞,安格弗将军会变态到什么程度。
未完待续。