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第116章 了解与联合(1 / 2)

 两边的地形基本一般无二,没有什么区别,地图上几个带着头像的标志十分的明显,一眼就能看到己方阵营的所有人位置,孟凡林尝试走了几步,在地图上虽然既不明显,但还是可以察觉到微微移动了那么一丝的距离。

“不知道地图上那些小点是什么东西,可能的话一定要去搞明白。”

自言自语下孟凡林先是去到巨大军营前,不知道该如何得到这个建筑的相关信息下尝试将手放在营壁上却是出乎意外的得到了相关信息。

“魔法军营:功能:通过魔法能量制造出魔法士兵,每15分钟会制造出18个士兵,其中包括9个近战防御兵、9个远程弓箭兵;每隔30分钟会额外制造出3名炮兵,魔法士兵不具备任何智能、除了本能进入战场厮杀外无法被控制!魔法军营每过十二小时会停止运行,12个个小时后重新开启。生命值10000,防御0.”

“小型魔法军营控制枢纽,为魔法军营提供运行能量,如果受到毁灭性破坏,会为魔法军营带来局部破坏使其丧失1/3的能量供应导致魔法士兵的产出率降低1/3,己方小型魔法军营控制枢纽被破坏后,对方军营的能量会得到补充,每15分钟会额外制造出一名超级兵。该建筑拥有自动恢复功能,被破坏后会在6小时的时间恢复如初。生命值5000,防御0.”

“魔法防御塔:功能:自动攻击距离最近的敌对魔法士兵,在覆灭攻击范围内的所有魔法士兵后才会攻击敌对挑战者/被选中者,如果处于对方魔法防御塔攻击范围内攻击对方挑战者/被选中者会即刻受到魔法防御塔的攻击;魔法防御塔攻击力:120;攻击范围:0―20米;防御力:0;生命值:30000.攻击速度:1次/3秒;秒特效:攻击魔法小兵时伤害提升1200点。受到魔法防御塔攻击范围外的远程攻击不掉落生命值;只要被魔法防御塔锁定的目标就算在受到攻击前退出攻击范围也会强制受到该次伤害。”

自己刚才所处的那个广场信息早就出现在了极限之心中,位于被成为生命之地的广场上会增加1000%的生命值与魔法值的恢复速度,无法治疗断肢伤害。

半个小时的时间缓冲当然是用来让己方阵营挑战者/被选中者商讨战术以及联络感情的,但以被选中者的尿性,战术的商讨可以有,联络感情还是算了,看到对方三人各做各的完全没有露出半点想要合作的意图,孟凡林也没有什么意外,他们不做那就只能自己做了,谁让自己只是一个“微不足道”的挑战者呢?

来到他们三人的中央附近位置,孟凡林用他那具备磁性的低沉略微沙哑的声音开口道:“各位被选中者,我知道你们看不上我们这些普通的挑战者,对于空间的安排应该也是在心中大/骂出口极其不满,但现在已经这样了,总不能把我们哥俩儿给退回去吧!所以,咱们是不是商量一下人员分配问题?对于地图上的三条攻防通路不知你们有何想法?”

孟凡林说的话绝对不是自嘲,当然,他也不认为自己就比被选中者差,甚至可能比他们的实力还要强,但从地图上就能看出来,这绝对是一个需要团队配合作战的地图,三条攻防通道,每一个通道上都有三座防御塔,加上保护魔法军营的最后两座防御塔一共11座。

三条攻防通道上最前沿的魔法防御塔彼此距离非常远,大概估算一下至少也彼此相隔5000米左右,就算以敏捷特长者的速度想要从一座防御塔支援到另外一座也需要至少2分钟到3分钟的时间,如果让他这个MT来跑的话,至少也要5分钟左右的时间,这么长的支援时间,如果没有对战场的精确掌控与超强大局观意识的话,那么可就危险了!

己方配合一旦出现巨大的失误,哪怕只是沟通上的不及时都可能会影响到整个战局的走势,严重点的话就算导致团灭都是极其可能的。具体情况如何就需要通过战斗情况来具体分析了。

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