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第二十七章:拉斯加德的亡灵大游行 11(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:</b>那么这个时候,于斌和他的亡灵大军又在哪里呢?

答案是,就在布尔斯堡废墟附近!

如果算确切位置的话,于斌所在的地方位于布尔斯堡废墟西北方三十三公里的一个战争副本里面!

倒也不能怪法老王联盟的斥候们疏于职守,当然,眼看着别人都在发财,自己还要出来搜索那个死亡骑士,换了任何一个人都会有怨言,这些斥候也一样,所以搜索起来也只是大致的表面功夫,但即使如此,也不可能看漏了整整七八千的亡灵军队。

但事实是,没有一个斥候发现于斌和他的军队躲在这么近的地方。

究其原因,还是在于现在这个阶段的玩家根本不知道这些战争副本的位置。

《新世界》里的副本并没有特别突出的特征,在这些副本被发掘出来之前,根本没人会想到一个洞窟,一个碎石滩或者一颗大树都会是一个副本的入口,更何况像拉斯加德这里的战争副本,这种副本本来就需要玩家带着军队进入,光靠一两个斥候,就算运气好走到了副本门口,也会因为无法满足条件而过门不入。

而于斌不同,前世的游戏经验让他拥有极大的优势,对于大部分的野外副本位置,了解的一清二楚,在拉斯加德这里找一个合适的战争副本躲进去,对于他来说实在是太简单了。只要把所有军队都带进战争副本,自然就没有人会发现他的踪迹。

事实上,这也是前世的游戏后期,玩家领主之间发动偷袭的一种方式,带着军队躲在战争副本里面,然后等到对方的军队离开或者正好经过的时候,突然从副本里面出来偷袭,或是成功或是失败的战例多如牛毛。

同时,于斌躲进这个副本的原因还有一个,那就是练级!

用手中的长剑刺穿这个副本的最终boss,一个精灵将军的胸膛,一股升级的白光笼罩了于斌的身体,代表着他终于迈入了三阶九十级的大关。至于那个倒霉的祭品,原本应该统帅着精灵大军和玩家带领的军队作战的六阶一百五十级精灵将军,现在却被剥掉了全付装备,像个小白兔一样被捆着扔在于斌面前,成为了于斌的经验。

带着全副武装的精锐军队,以及一大票有名有姓的NPC打手,再加上拉苏维奥斯这个英雄级的指挥官,于斌表示,刷经验什么的实在是太轻松了!

随着升级的结束,于斌示意拉苏维奥斯收拢士兵,同时从背包里拿出一卷羊皮纸,正是当初从狄萨马手中获得的死亡骑士心得笔记,自从上一次更新取消了到职业导师那里转职的功能之后,玩家就可以通过各种职业晶石或者职业传承道具来获得相应的职业,而于斌手中的死亡骑士心得笔记显然就属于职业传承的道具。

这可以说是于斌盼望已久的一刻,甚至比他获得了大量的城镇核心都要来的开心,因为,从现在开始,他才终于和前世那些神级玩家一样,迈入了真正的顶峰!

用激动的双手撕开羊皮纸,一道灰黑色的光芒笼罩了于斌的身体,与此同时,大量的系统提示也开始回响在于斌的耳边。

“您使用了【狄萨马的心得笔记】,获得了死亡骑士职业的传承!由于该传承来自于上一位死亡骑士狄萨马?卡隆,您将完整的获得该职业的传承!”

“由于您获得的职业传承【死亡骑士】与现存的死亡骑士职业有明显差异,因此您将获得【死亡骑士(原初)】的职业传承,该职业属于上古职业,职业进阶和转职与现有死亡骑士职业有很大区别,请您自行摸索!”

“您的基础模板将会进行改变并最终固化,由于您的基础模板为人类,因此您在转职为【死亡骑士(原初)】后将获得韧性+3的额外奖励!”

“请确认是否要接受该职业传承,若接受,则您在迈入英雄领域之前都无法再更改职业!”

还有什么好说的,于斌毫不犹豫的选择了确认!

“您确认接受【死亡骑士(原初)】的职业传承,该职业每提升一级将获得力量+45,体质+45,精神+27,智力+27,敏捷+36的属性加值(普通死亡骑士职业的属性加值为30/30/18/18/24)。”

“您确认接受【死亡骑士(原初)】的职业传承,该职业每提升一级将获得D值(生命/魔法)120-90的加值(普通死亡骑士职业的D值加值为80-60)。”

“您确认接受【死亡骑士(原初)】的职业传承,该职业每提升五级将额外获得一点学术点。”

“您确认接受【死亡骑士(原初)】的职业传承,该职业每提升五级将额外获得一点技能点。”

“您确认接受【死亡骑士(原初)】的职业传承,该职业每提升二十级将额外获得一点学术专精点(可用于高阶学术的专精,提升一级学术只需要一点学术专精点)。”

“您确认接受【死亡骑士(原初)】的职业传承,该职业每提升二十级将额外获得一点技能专精点(可用于高阶技能的专精,提升一级技能只需要一点技能专精点)。”

“您确认接受【死亡骑士(原初)】的职业传承,该职业每一次转生将额外获得全属性+200,生命+1200,魔法+500的基础属性奖励!”

“您确认接受【死亡骑士(原初)】的职业传承,该职业的相关技能均属于专属技能,请您自行摸索或寻找同职业导师进行教导!”

不得不说死亡骑士这个职业是如此的强大,尤其是于斌所继承的还不是普通的死亡骑士,而是更为稀少的上古职业。(普通的死亡骑士指现在的亡灵族中大部分的死亡骑士英雄就职的职业)

当然,除了上面的那些职业信息之外,系统提示里面还有大片大片的相关文字内容,大部分都是关于这个上古职业要求的学术种类和等级,以及一些前置要求,当然,于斌绝大部分都处于不符合的灰色。

这意味着死亡骑士这个职业的绝大部分技能于斌暂时都无法使用,现在能够使用的也就是两个技能,一个是符文熔铸,还有一个则是符文强化,前者可以让于斌通过使用自身的魔力熔铸出一枚符文,符文分为五大类,分别是冰霜,鲜血,诅咒,白骨和灵魂,最多可以同时保留两枚符文,随着于斌的学术和等阶提升,可以保留的符文数量也会增加。

而后者则是通过使用所熔铸出来的符文,来提升相应的能力,不同的符文可以提升不同方面的效果。

除了这些两个技能之外,于斌也获得了【死亡骑士(原初)】这个上古职业专有的职业特长:冲锋类技能等级+1以及阶位无视+1。

前者可以让于斌的冲锋类技能距离更长,伤害更大,力量判定更高,而后者则让于斌可以免除一个阶位的20%伤害减弱,以弱打强也不在话下。

算上死亡之痕套装提供的阶位无视+1效果,于斌现在面对五阶的敌人就已经可以不用承受阶位差距带来的伤害降低了,这不得不说是非常好的特长。(面对低阶敌人时这个特长是不起作用的)

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