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第454章 突围之战(2)(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:</b>看到陷阵营借助这种办法成功拖住了这兵种,岳飞松了口气。

这种绝对性的攻坚兵种如果不找到办法应对,那么就不是一般的麻烦了。

可那是单体反应在水准之上的陷阵营都无法反应过来的刺击,还有极强的精准度和穿刺力,再配合大范围合击和作为锋头的达勒。

这一切的一切加起来,如果没有着较为克制他们的陷阵营,岳飞完全想不到利用什么办法限制他们。

虽说这兵种的强大攻击力在一定程度上也限制了陷阵营,但相应的,只要陷阵营在附近,那个兵种范围攻击的能力就会得到削弱。

双方互相克制,彼此都不能发挥出最大的实力,但都能对对方造成压制。

岳飞亲眼见过那兵种在陷阵营附近继续使用了能力,虽然威力被削弱了大半,但还是用出来了,也正是因为这点,他为了挡住达勒率领的这股特殊枪兵还做了许多额外的措施。

……

岳飞想要的效果是有了,不被攻击到要害的陷阵营配上后方器械的集攻着实挡住了达勒率领的这几千人,但是岳飞脸色却变得渐渐难看起来。

因为他发现挡住是挡住了,但如果要真说造成了多大伤亡却没有。

对方有着三千人,而自己这边的陷阵营却只有八百,这是人数的差距,即便对面二对一也还有剩的,这部分剩下的则是由陷阵营旁边的其他兵种辅助。

陷阵营和达勒率领的那股士兵对抗还好说,双方互不相让,陷阵营还略微占优一点。

造成这种优势的原因有很多,一是陷阵营本身的能力,在到达上线之前不被打到要害基本不死,二就是黄忠了,黄忠强大的实力不止压着达勒,更牵制了相当一部分士兵。

在陷阵营附近,达勒对于黄忠也没有太好的办法。

之前交手的时候他速度很快,但那速度是来源于自身的一种状态,到了陷阵营附近这种状态就消失了。

固然以他的实力可以使其强行持续,只不过那样消耗太大!如果那样下去,他打个几分钟就会精疲力竭,更别提途中还用其他的招式。

黄忠在其附近虽然也受影响,但他在跟实力相同之人战斗时的方式一向是以内气为辅,利用内气增加伤害,其他用到内气的地方很少。

这种附着在武器上的本身消耗不大,就算在陷阵营附近提升了消耗对于他来说负担也不是很大。再加上林迁领地各种提升内气量的丹药不限制服用。以现在这种消耗速度,即便打半个小时也是绰绰有余。

陷阵营这边是好,但其他地方却完全被压住了。

这种枪兵常规攻击的方式只有一种,那就是刺,可速度太快,其他兵种基本没有闪开的可能,常见的就是被刺中,然后死亡,如果不是有着床弩这类器械让这些枪兵忙着闪避,可能屠杀速度还要提升。

这枪兵面对床弩这类大型器械的应对方式有两种,一是闪。

二是挡,直接用超快的反应速度对着弩箭发动刺击,只要人数足够,那么就能直接将弩箭摧毁。

最关键的是陷阵营这边也开始渐渐出现伤亡了,盾牌确实能挡住刺击,但能挡一下不代表能挡无数下。

从岳飞观察到的情况来看,这枪兵攻击精准度极高,一次刺不破,那么第二次顺着上次造成的缺口再次刺击,两次不够三次。即便砍死了前方的枪兵,但后面跟上来的还是跟着之前的方向一样,锁定缺口。

就这样,一些承受较多次数刺击的盾牌已经破了,没了遮挡要害的盾牌,陷阵营被攻击到也只有死路一条。

同样,因为陷阵营需要他人辅助,周围的人往这里支援,相应的,在其他地方的兵力就减少许多,局势也渐渐变差。

……

随着战斗时间的增加,高顺也渐渐感觉到了压力,看了一眼。

对方死亡数量应该接近五百,陷阵营死了快一百,其他的死了大概快两千,不能这样下去。

看起来陷阵营现在似乎损伤不多,但要知道陷阵营的伤害共享是基于所有人的情况下的,在所有人都到达极限之前,除了被攻击中要害,他们最多只能造成略微的损伤。

也就是说,这一百全是受到致命伤势而死的。

从另一个方面来讲,那就是还剩下的那些人身上都有一些小伤,或许在平常时候几个小时就会自动恢复,但现在对方不会给他们机会。

也正是察觉到了这一点,高顺打了一个手势。

看见这个手势,还剩下的陷阵营开始调整位置,聚集在一起,将盾牌举在身前。

周围其他士兵和玩家看见这样也迅速退后,扔出无数个圆球,这些圆球一落地或者碰到人的身上就开始爆出各种法术,给这股枪兵瞬间造成了不小的杀伤。

同时还有很多其他暗器一类的物品,这些混杂在一起,即便是目前的达勒也无法轻松全身而退,更何况这些士兵。

士兵就算再强,也只是强在阵型上,即便是陷阵营,如果单独一个放出来,能比得上高级武将就不错了。

但当八百个陷阵营在一起的时候,即便是一万高级武将也能轻松击败,区别只在于花费的时间会多一些。

不过毕竟是精锐,即便达勒没有反应过来,但这些士兵还是迅速做出了最正确的举动。

最前方的直接组成一道肉墙,身后的直接强行合力打出一道范围攻击,即便因为陷阵营的存在导致攻击威力大减,但还是足够了。

在大范围的攻击下,那些被扔出来能持续发射的器械直接被摧毁大半,剩下的即便能造成威胁,但威胁也变小了许多。

当然,为了最大化的防守,攻击肯定将自己这边的人也打了进去,尤其是最前方的那些人。

《帝国》可没有友军攻击免疫,这一击直接击杀的己方目标就达到了上百,加上其他损伤,瞬间死亡了三百以上。

看似很多,但实际上基本将损伤削弱到了许多,因为有很多是死在陷阵营的攻击之下的,真正被这些杀死的没有多少。

看见这些枪兵的反应,高顺神色微动。

从刚刚的反应他也更加明白了自己面对的是怎样的对手。

意志极为坚定,前方自动组成肉墙挡住后方,同时后方无视前方的人直接扫出攻击,迅速,理智,坚定,或许还能说上一个冷血。

即便知道自己下场也依旧如故的牺牲者,即便知道这一击打下去会死亡很多战友却依旧打了出去的残存者。

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