而死亡之痕的转移工作也已经展开了,无数倭人、突厥人、东南亚猴子、印度阿三、澳大利亚土著、玛雅人、欧洲白皮、非洲黑叔叔被奴隶被抓过来,培训一个星期的挖机驾驶,就开着挖掘机挖掘死亡之痕。
至于长时间在死亡之痕工作会不会变成亡灵,帝国是一点都不关心。
虽然吴林没有命令,但是帝国的扩张一直没有停下来,不过因为人口的原因,并没有直接统治,而是类似大航海时代的殖民统治,控制着整个世界。
不过最重要的除了各项矿物资源之外,就是人口资源了,世界各地的奴隶被送到最危险的地方工作,矿场、铁路和死亡之痕。
一般来说,干了十年之后,还能活下来的,同时平时表现不错的家伙会被赋予平民身份,当然,你需要能流利的使用汉语。
如果才能突出,真心服从帝国的话,可以酌情考虑提前加入帝国的平民队伍之中。
这次为了处理死亡之痕,吴林专门将主世界的时空门开在日国的四国岛上,找了一个峡谷将死亡之痕的土壤全部填到里面去了。
还将自己的耿鬼派回神奇宝贝世界,去到那些幽灵系小精灵的聚集地,吸引一大批的小精灵来到了这个死亡峡谷长住。
在神奇宝贝世界中,幽灵系小精灵虽然说不常见,但不代表他们数量稀少,而是因为大部分的幽灵系小精灵都会隐身,没有会识破技能小精灵的训练家几乎看不到他们。
其实在列如关东地区的神奇宝贝塔,CD地区的迷雾森林里面,幽灵系神奇宝贝还是很多的,所以耿鬼拉来了一大批过来。
死亡峡谷今后将会成为主世界中,幽灵系小精灵最大的聚集点,至于生活在附近的日国民众,那和帝国有什么关系吗?
虽然将时空门设立在日国,对血精灵的物资支援有点影响,但是问题不大,主要是精灵人口少,所需要的物资自然也很少。
更何况主世界的科技水平和二十一世纪的科技世界差距不大,货船前往日国还是很快的。
在这三个月期间,血精灵们也将他们的职业体系整理出来,其实艾泽拉斯世界除了法师职业有学院制度,其他职业还处于师徒相传的制度。
平时他们是没有文字资料留下来的,都是师徒口口相传,但是在帝国的命令下,大部分的精灵愿意将自己总结的经验上交。
不过帝国也没有亏待他们,每个上交的精灵都得到了丰厚的奖励,这又吸引了其他观望的精灵。
帝国将这些职业的精粹提取了出来,然后融入了现有的武者体系之中,无法融合的则另外独立设下一个职业。
不过无法融入武者体系的,基本都是施法职业。<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>