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第八十三章 各自的天赋技能(二)(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:</b>‘一休大大’这个时候干咳了一声,便是笑着说道:“既然如此,接下来就是到我了吧?首先触发类型天赋技能,召唤傀儡作战的同时,每当傀儡的攻击命中在对手目标身上时候,会导致我自身施展攻击的天赋技能伤害数值提高百分之二十,叠加的层数有三层。”

“这一点倒是跟老三的时候有点相似。”

‘黯夜’这个时候也是留意到了‘一休大大’的这一点,而显然其余人也自然是留意到了。

“威少的天赋技能上的方向是跟我交流的,所以在大致上都是我提供给威少的。”

‘凉夜’看着此时‘一休大大’尴尬的苦笑便是连忙开口解释的说道。

“怪不得在作战的过程当中,每次威少所施展出来的攻击天赋技能都是伤害数值这么高,这触发类型天赋技能给予的效果实在是蛮惊人的。”

‘从温久事’脸色显得平静,似乎对于‘一休大大’这样的天赋技能设计一点也不意外。

“被动类型天赋技能,当召唤出来的傀儡总体数量超过十二的时候,特效一,所有技能的法力值消耗减半,当超过十六的时候激活特效二,增强【铜傀】的整体属性百分之五,当傀儡总体数量达到二十的时候激活特效三,增强【银傀】的整体数值百分之五,【铜傀】基于原基础再追加百分之五,并且我自身的双型防御数值提升百分之五到百分之十五,一共三层第三层将达到百分之十五,一层百分之五。”

‘一休大大’说到这里的时候,‘杯酒困英雄’的更是有种眼前一亮的感觉,显然听到这样的被动类型天赋技能不免有所惊讶。

“主动类型天赋技能,使用特定的自定义天赋技能树的中级层次天赋技能之后,追加血量值百分之的护盾,大约是处于百分之十的。若是利用傀儡凝聚的铠甲附体之后,整体属性提升百分之二十,并且降低所受伤害百分之十,再承受攻击的过程十秒内减少百分之十的血量值,攻击力数值追加百分之二十五维持时间十秒,并且持续战斗时间伤害值结算数值增强百分之十。”

“这就有点逆天了吧?怎么还有这样的设计!”

‘屈小政荡阿荡’有点懵的说道,若是‘一休大大’不说明这个自定义天赋技能树,他还真的以为‘一休大大’是真的本身职业的加成。

“这就是偃系的天生优势,《神殇》职业范围内的自定义天赋技能树,较为宽裕的评估应该偃系算是其一了。”

‘凉夜’点了点头开口的说道,“在评估上,偃系属于在自定义天赋技能树上很难明确设计天赋技能的职业,所以在评估的宽容度上基本上是属于最高的了。”

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