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听职员这么说,公会内响起一片唏嘘声来。』
原来如此,难怪能散出这么恐怖的气息,没想到竟然是传说中元素紊乱体……!
那是啥鬼。
这时候,像在回应我内心中想法般的,在临时会议桌位的职员严肃的说着:
“诸位,目前正在一刻不停生成的,是据典籍记载只要出现便会无意识的搅乱周围的魔素,最终经过的地带都会转化成别说生物,就连亡灵和元素也不可能存在的无魔素地带的灾厄生物。”
听到演讲职员有些悲戚的话,公会内的气氛压抑得可怕。
姑且不管这东西是不是真的有那么恐怖,光听他的说明我还是没什么概念。
所谓魔素,就是充斥异世界中的无主魔力和元素的统称。
一般来讲,无论在魔界还是帕特里克大6的任何地带都存在魔素,其的浓度受地域差异影响,以利用手段来说,通常魔素越浓厚的地方修炼的度也就越快。
但哪怕在阿书的图书馆里,也没听说过能让魔素完全消失的存在啊……
毕竟要说的话,魔素差不多就等于那片区域的生命力了。
魔素越浓厚的区域,别说魔兽之类的实力会更强,就连当地的植物都会生长的更加旺盛。
像在魔界中的不死者分区几乎就算是那类魔素浓度相当低的区域了,不过亡灵的生存条件很低所以也不挑剔,但如果能制造出连亡灵都无法生存的环境的话。
被那啥元素紊乱体经过的后遗症估计比核弹还要强,真是不得了的东西。
是不是该跑路了啊……
不,毕竟还在开作战会议,现在撤的话好像不太合适,还是再等等吧。
“那么,虽然条件很困难,但请大家尽可能的尝试击败目标对象。先由我说明目前的状况!呃……虽然似乎没必要,但有哪位是需要先从元素紊乱体是什么这点开始说明的吗?”
正当我陷入选择中时,演讲的职员一副鼓舞人心的态度扫视着临时会议桌的各位。
听他这么说,包括我在内的几名冒险者纷纷举起了手。
“还有这么多么,明白了。所谓元素紊乱体,是指元素精灵被大量不稳定魔力吸引后产生的暴走形态,可以说是元素类魔兽。每具紊乱体的形状都不同,其形态一般受到附近的总量最多的生物影响,曾经有出现过类似魔狼或者石巨人的,也有这具类似史莱姆形态的。这对我们来说是个噩耗。”
看来元素紊乱体真的相当知名,不少冒险者都一副早就知道的表情,频频点着头。
的确,巨型史莱姆形状的出乎意料的难对付啊。
单只的小型史莱姆的确弱到连小孩子都能捡起来玩的程度,但见过那只史莱姆女王的我就知道体型大的史莱姆有多恐怖了,授予这些软糖[潜力最大的魔兽]称号也没问题。
这时,某位冒险者举起手说:
“既然是有形态并且无意识的东西,那么还是让高机动性的盗贼和猎手尝试吸引,再加上有充足的时间准备,按照陷阱加魔法的组合来攻击,如果失控就让战士和骑士拖住的战术如何?”
“喔喔,原来如此么。”