<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>《零纪元》完结了,这是浮云的第三本网游。
三本网游写下来,自我感觉设定最好最庞大的就是零纪元,不过结局走向,却是和最初的大纲完全不同,长度也是最短的一本。
在最初,这本书我是打算写成一本日常类的轻松传统网游,像武器冲突系数,副职制造、升级技能需要花费经验等等,都是为了限制主角的等级,不让等级提升得太快。
不过,应该说是书的成绩不如人意吧,迫切想提高书的成绩,结果就开始了一味追求爽快,一章章写下来,内容和最初的大纲越走越远,最终已是完全偏离了大纲。
这本书,暴露了自己很多的不足,不过也让自己清楚了,自己到底适合写什么类型的题材。
三本网游写下来,可能是自身能力不足的原因,感到网游是越来越难写了。
剧情不说,人物的塑造、矛盾的制造,是一个很大的问题。这毕竟是一个游戏,很多塑造人物的事件,还有矛盾制造的手法,都是难以行得通,很多时候,自己想着都觉得假,想写出来,自然更是写不出来。
难以写得真实,这局限着自己一直无法随心所欲的写,越写下去,越有种举步维艰的感觉。