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第三百八十章玄武伏诛(1 / 2)

 与同为八级中阶的淘淘、奇特雷甚至无马相比,地行夜影的攻击技能似乎显得有些单一,只有一个“囫囵活吞”,也只能对地面近距离的敌人发动攻击,让我略微有些遗憾,不过对于拥有“地行”能力的亡灵,如果再赋予它远程或者更为强力的攻击手段,恐怕实力就不止是八级中阶了,至少现在的我还没有能力去加以收服。其实这个“囫囵活吞”技能已经相当不错了,造成的直接伤害效果或许有限,但却有困敌的功效,方便采取下一步行动,而且对待怪物或者npc或许不会有什么异样的感觉,但如果是将一个玩家给吞入腹中,翻来覆去一通“咀嚼”之后再涂满了一身黏液给喷吐出来……,真是想想都让人发寒,恐怕不会有谁乐意去体验一下个中的滋味。

当然了,想利用“囫囵活吞”将对手吞入腹中,也没有那么容易。如果不是在“无底深渊”这样特殊的环境中,“地心吸力”所导致的秘下的拉扯力的作用对于淘淘有着比较大的影响,以它正常的飞行速度,即便是近身缠斗,也不可能被地行夜影给突袭得手的。如果召唤到人间界,对于那些天上飞的、跑的快的,无能为力或者效果有限。不过面对移动速度慢的玩家,例如光明教士,应该能够造成比较大的威胁。

万事开头难,虽然收服第一个地行夜影是麻烦了一些,但有了第一个,以后的事情就简单了许多。等到它恢复了状态,便一起出去寻找其它的地行夜影。由它负责和同类纠缠,不让它们通过“地行”逃脱。即便是被遁入了地下,也要竭尽全力把目标给逼到地面上来,方便胡夫它们围攻。肯定不能保证百分之百的成功,却无须再耗费时间去选择伏击地点、将目标一步一步的引诱过来。地行夜影还是很容易就能够碰到的,先后尝试了三次,终于成功的收服了第二个,之后就是两个打一个,三个打一个……,行事自然更加的方便。

随着手下的地行夜影逐渐的增多,收服的效率也越来越高。只不过连续活动了几天之后,其它的地行夜影可能是察觉到了潜在的危机,对于我们这支“狩猎”大军提高了警惕,绝对不再主动攻击。估计是选择了隐遁于地下远远的躲开,增加了寻找它们的难度,只能让手下的一群地行夜影潜入地下去寻找,发现目标再联手将它们给逼到地面上来。但地行夜影的本性却只习惯于单独行动,一条算条龙,联起手来却是一群虫,并不适合这样的团队配合战术,最初的表现简直是错漏百出、“惨不忍睹”,一个个只懂得在地下四处的瞎拱乱闯,不知道该怎么才能更好的进行围追堵截,阻敌去路。需要我不断的提醒、指挥、纠正,甚至详细的设计安排它们的走位,避免被目标逃脱。经历了多次失败,耽搁了不少的时间,使得我在之后的几天中不仅无法再进一步提高收服的效率,反而变得更加的困难。不过也幸好提前发现了这个问题,可以趁机演练一下地行夜影们相互配合围困地下之敌的本领,也算是对付圣兽玄武的实战演习吧,否则事到临头才暴露出来,那损失可就大了。

从收服的地行夜影那里,也进一步了解了“地底深渊”的概况,会释放“地雷”的水洼名为“水母”,会“潜行”的阴影则为“伏行夜影”,总体的实力和地行夜影差不多,乃是“无底深渊”中数量最多也最常见的三大亡灵种族。我对它们也同样有兴趣,不过为了对付玄武,暂时还是要以收服地行夜影为主。等待事情搞定之后,再回过头来收服不迟。另外和“地狱火山”不同,深渊魔龙王罗比尼奥和深渊魔龙一族虽然是“无底深渊”中最强大的存在,但通常只是栖身于“黑水潭”附近安心静修,对于其它的亡灵种族并不怎么插手干涉。这对于我以及其他的亡灵巫师无疑是一个很好的消息——只要不去主动招惹深渊魔龙,应该就能够在“无底深渊”中自由活动,去收服地行夜影等几类亡灵,不必去承受来自“高层”的威胁。当然了,或许这也是因为受到“无底深渊”地势的限制,生活在其中的亡灵生物无法离开,即便是被亡灵巫师收服,也不能象火山亡灵那样跟随着我们在“死灵空间”中南征北战,所能发挥的功用有限的缘故吧——深渊亡灵应该是只适合在人间界召唤出战。

有了越来越多的地行夜影帮忙,胡夫、撒满、小白它们都被我遣散了,各回各地,毕竟任重而道远,面对诸多更加强横的存在,绝对松懈不得,它们还必须抓紧时间锻炼,以进一步增强自己的实力,免得跟不上我的发展被淘汰掉。

又忙碌了几天,总算是将手下的一群地行夜影给勉强训练的有了一点儿模样,几十个对付玄武那个大块头,应该不会追丢了。龙行天下对于此事也相当重视,由白云间亲自负责调配,参与的各职业高手玩家和所需要的各种道具器械都已经安排妥当,也准备的差不多了,当下便开始行动,力争能够一次成功。

以我目前的能力,只有处于“血变”状态,才能够将八级中阶的地行夜影给召唤出来,为了更有把握一些,因此挑战玄武的时间选取的是一天结束前的两个小时,行动跨越两天,我就可以在行动期间施展出四次“血变”,维持两个小时。同时为了进一步提高召唤的效率,除了我催动“死神之触”吸取其他的魔法师的精神力以外,还配备了一些水系魔法师在一边负责为我恢复生命值,并且轮番施展“转精”魔法,加快我的精神力的补充速度。双管齐下,不浪费每一秒时间。而我更是高度集中精神,尽量快速的施展“亡灵召唤”、催动或者收起“死神之触”。不能有丝毫的停滞,使得我利用两个小时的时间一共召唤出了三十二个地行夜影,堪称是迄今为止单个亡灵巫师最有效率的一次召唤行动了。每次抢在“血变”状态消失之前,成功的召唤出了第十六个地行夜影之后,我都是当即便躺倒在了地上,再也无力站起——这样分秒必争高强度的行动,实在是太费神了。

三十二个八级中阶的地行夜影,如果让它们正面对抗圣兽玄武,自然不会有太大的用处,但只是阻止玄武利用“土遁”从地下逃脱,只要指挥得当,提前封堵住玄武的逃跑线路,地下不能进行战斗,玄武再强大也没有用武之地,联合拦截,应该能够有效的配合我们将它给逼到地面上来。

对于偏重于防御、移动速度很慢的玄武来说,地面上的战斗并没有什么悬念,借助于大型魔法阵的威力,六百个以远程攻击职业占据了大多数的高手玩家轮番猛攻,没有太强的攻击性的玄武连番受创之下,自然而然的选择了利用“土遁”落荒而逃。一般情况下,玄武选择逃跑的方向都是朝着山区,在那个方向我重点聚集了二十个地行夜影,选择召唤出来的又都是体长超过十五米的,配合它们较强的地下感应能力,果然顺利的发现了玄武的行踪,顿时所有的地行夜影迅速的向那里集结。按照我的指挥安排,有的上前纠缠,有的散布在四周警戒,将玄武重重围困起来,让它处处碰壁,无路遁逃。而根据我通过地行夜影感应到的玄武的准确方位,参与行动的射手迅速的赶过去,使用能够对地下目标造成伤害的特制的魔法箭,一通狂射,即便是误伤到了旁边的地行夜影也在所不惜,务必要将它给逼出地面。这又是多亏了“死神之控”,由于地面的阻隔,与召唤亡灵之间的精神联系受到了一定程度的影响,如果不是神器的功用,我还真无法在人间界这么自如的指挥地行夜影们的行动。

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