依波拉的突然受创立时让我大吃了一惊,毕竟暗、风属性的亡灵不以防御能力见长,被这么大块头的猩猩王金刚大力的扁了一巴掌,应该还是某种技能攻击,伤势可千万别太严重了,无法坚持太长久的时间。幸好可能是附带的重力牵引效果虽然极大的提高了命中率,攻击力却相应的减小了一些,所造成的直接伤害并不是太大,再加上依波拉的敏捷比较高,实战经验丰富,在金刚的大巴掌拍在身上的瞬间做出了退避的动作,不仅及时的卸去了一部分力道,还调整了受力的角度,原本应该是被盖向下方,近似于垂直摔向地面的,实际却是沿着一条平缓的斜线被扁飞了出去,途中便已经调节好了平衡,恢复了对身体的控制,没有再遭受到撞击的附加伤害,伤势不重,对于之后的战斗不会有什么影响。
金刚居然一巴掌扇飞了依波拉,也让至高荣誉、无畏勇士和阿风他们几个正在与它近身肉搏的玩家吃惊不已,在继续去追击金刚的同时,纷纷向我发出了类似的询问,“怎么回事,是那个亡灵骑士大意了,还是金刚使用出了强力攻击技能导致的无能闪避?”如果依波拉都不及闪避的话,用来拍他们也肯定会是一拍一个准儿,谁也甭指望能够成功逃脱。
“似乎是附带土属性重力牵引效果的攻击,身体沉重了许多,无能闪避,大家一定要小心了。”我赶紧提醒他们注意提防,早定对策,尽量减小可能遭受的伤害。
这一巴掌的攻击效果确实不错,或许能够做到百发百中,鲜有谁能够及时闪避开,不过对于接下来的行动却似乎有些影响,金刚的手臂抡出去之后,保持那个造型停滞了大约几秒钟的时间,方才收回,继续开始其它的动作。参战的都是顶级高手,这样好的攻击机会自然不会放过,雪无暇的“五雷轰顶”和云无影以及另外一个无畏的精灵射手的“一箭穿心”都适时地击中了金刚,等于是以伤换伤,只要不能对目标一击必杀,在以寡敌众的战斗中,这样的攻击应该占不到多大的便宜。
金刚继续冲向雪无暇和圣天堂他们,守在附近区域的一个白骨龙迎上前去进行拦截,只以骚扰为主,不敢与金刚硬拼武力。连续的几巴掌没能拍中白骨龙,金刚又施展出了重力掌,这次看得仔细,却是先停止一切动作,凝滞了片刻,方才发动地攻击。纵使有了防备,实力差距悬殊,白骨龙还是没有能够及时的闪避开,重力临身,动作停滞,被金刚的大巴掌擦到,扇飞了出去,虽然也竭力地调整了受力的角度,却是及不上依波拉的迅敏,斜飞出一二十米远,仍然没有能够完全卸去力道,摔在了地上,伤势要比依波拉严重一些。
依波拉卷土重来,又挡在了金刚前面。至高荣誉、阿风他们也急忙追了过来,极力的与金刚进行纠缠,掩护圣天堂他们转移,不让它接近有攻击的机会。倒霉的天使在人间成为了第三个、也是第一个挨金刚的重力掌的玩家,重重地摔在了地上,辛好伤害都被附体的炽天使承受了,自身只是损耗了一点体力。而移动较慢、却又让金刚颇为讨厌的无畏勇士自然也难逃这一巴掌,受创不轻,还好可以使用疗伤药剂,又有圣天堂等几个银袍主教为他回复生命值,能够快速的恢复状态,继续投入战斗。
也许是体形太大,金刚一般不会直接进行跳跃,通常都是借助山洞中那些粗长的石柱作为缓冲,根据攀爬高度的不同,可以跳跃至远近不一的距离,还算是有迹可循,让我们应付起来不至于太吃力,否则面对一个防御高、攻击强,还擅长蹦来跳去的十级魔兽,将很难进行有效的防范,来避免人员上的损失。不过金刚总是喜欢先去找那些远程攻击的射手和魔法师的麻烦,对于围绕在身边纠缠的至高荣誉等人,除非对方攻击到了它的痛处,引起了它的不快,方才会追着连攻几下,否则一般的情况下都是赶走了事,并不肯停止追击行动与他们多做纠缠。而金刚的重力掌也确实极具威力,一旦施展出来,除了依波拉和凭借“速翼光铠”可以短距离瞬间加速以及拥有较强的抵御重力牵引能力的至高荣誉之外,就连那个翼龙骑士都很难完全避开,免不了要被扇飞出去,幸好金刚的重力掌似乎是不能连续施展,最快也要间隔上一两分钟,要不然恐怕阿风和无畏勇士他们就难以近身发动攻击了。圣天堂他们五个银袍主教几乎成了专职的救护队员,不断的忙着为其他玩家施加各种辅助魔法,为受伤的玩家恢复生命值,反正他们的魔法攻击所造成的直接伤害效果远及不上雪无暇的雷系魔法和射手,也不及天使在人间等几个光明幻骑士,还不如充分发挥光明魔法的辅助效果更为有用。
除了至高荣誉、无畏勇士和阿风三大神器持有者在闪避攻击的同时竭力的给金刚增添伤害,天使在人间他们几个骑士都是以纠缠牵制为主,注意保护自己,更多的攻击机会来自于雪无暇和云无影她们四个射手。只是金刚虽然至今还没有显露出远程攻击技能,施展的都是挥拳踢腿近身格斗的手段,但借助石柱进行的攀爬跳跃,却使得它的移动并不迟缓,可以轻松的飞渡三四十米甚至百十米的距离,而且还会根据情况进行连续的跳跃,试图去攻击远处的目标,对于远程攻击的射手和魔法师的威胁同样有着很大的威胁,并不能够高枕无忧。如果不是至高荣誉特别是依波拉总是及时的回防进行拦截,阿风和无畏勇士等人也个个用命,运用自己丰富的战斗经验,准确的判断出金刚准备攻击的目标以及路线,适时的抢往前面进行拦截,有效的迟滞了金刚的行动,为射手和魔法师争取到了撤退的时间,一旦被金刚近身,面对重力掌的威胁,危害可就要严重许多了。因此不同职业玩家之间的配合显得尤其重要,尽力的保护自己,掩护同伴,减少不必要的损伤,同时还要协助其他的同伴争取到更多的机会来增加对金刚的伤害,如此方才有赢得最后胜利的希望。也幸亏了这次行动是集结了三大佣兵团的精英,如果在一个佣兵团内选拔出十八个玩家参加行动,绝对不可能有这样强的单兵作战能力,一旦遭遇到难以闪避的重力掌的攻击,实力稍弱一些的玩家恐怕就很危险了。
全场最轻闲的就是我了,躲在安全的后方,无须亲临前线直接发起攻击,一直在不断催动“死神之触”吸取精神力,召唤出更多的亡灵手下出战,反正既能够使用疗伤药剂,又有银袍主教的辅助,绝对不会有生命值匮乏之虞。近有至高荣誉他们,远有雪无暇等人,我又特别小心隐蔽,尽量躲开金刚的视线,避免招致它的注意,召唤行动并没有受到骚扰。只可惜面对强横的金刚,召唤出来的白骨龙也根本生存不了多久,为了拦截金刚对阿风和无畏勇士他们的攻击,阻挡金刚冲向雪无暇和云无影她们的行动,自然是这些召唤物最适合用来牺牲。屡屡舍生取义,为救助其他玩家奉献出了自己的生命。其实这也是三方势力衷诚合作的一个先决条件,持有“死神之触”,近似于可以无限召唤的我被荣耀和无畏要求,不得不以这样的方式进行战斗。否则如果让我积存下大多数量的亡灵手下,一旦杀死了金刚,掉过头来就可以比较轻松的击败或者拦截下荣耀和无畏的玩家,由我们同心盟夺得“诸侯令”——人人都对“诸侯令”势在必得,是不可能让我有机会占到太大的便宜的。当然了,圣天堂和至高荣誉他们也没有蓄意保存实力,虽然不舍得让他们召唤出的炽天使阵亡——只要有机会,就会及时的将重伤垂危的降临或者附体的天使收回,却并没有退缩不前,一个个拼的也很凶,立刻便会重新召唤出完好的天使,继续投入对金刚的攻击,都在严格的遵守着战前的约定,坚决维护各自作为职业玩家的信誊。