正当屏幕上桐人所挥舞的那柄剑距离蕾米莉亚还有着大约一臂的距离的时候。剑身上的光芒忽然一变,反击系技能光芒变成了另一种技能发动时的光效。
那是――刺击型技能!
“这招你要是还能接得住的话给接给我看看啊――蛇噬!”
在所有近身技能中发动速度最快的,甚至可以堪比高攻速型的亚丝娜的刺击型技能的突刺技!
在这么近的距离下,根本不可能躲避!
云柳怎么也没有想到竟然连空都使用出了二段技能。这也太不科学了吧!
什么时候这款游戏成了可以随意衔接技能的程度了啊!
他拼命地按着操作台上的格挡键,只求画面中的蕾米莉亚能够和他此时的心情一样,动作能够更快一点。
子夜女王状态下的蕾米莉亚攻击和防御的动作都发生了改变,而这次防御,则是一团薄沙一般的黑雾从头,一切技能都有着其存在价值,关键就在于使用的时机!
“四倍痛击!”
又是迅如疾风一般的连击。
在亚丝娜那犹如跳舞一般优雅而又精准的刺击之下,蕾米莉亚小小的身体一直都没有在半空中掉下来。身上的血痕和裙子的破损处在不断的增加,看上去异常的可怜。
而另一边的D夜也是被桐人在进行着连击,只是因为没有了“魔剑侵袭”带来的攻速增幅,他的连击动作比起亚丝娜来要生硬而且艰难得多。
这一刻,红魔馆一方的主仆二人组都被扔到了半空中给人“吊打”,人们的心里都感到有些不是滋味。
这时候他们才知道空刚刚的行为真正的意义是什么。
毕竟本来桐人虽然用技能二连找到了罕见的反击机会,但是如果他被一时冲动给主宰了思想的话,即使能够连击打掉蕾米莉亚不少血量,但是没有怒气释放大招的他根本无法给还有大量生命值的蕾米莉亚一方造成致命的打击。
与之相对的,另一边当时还是D夜占据着主导,如果发现主人被打了,肯定会放弃白而过来协助。
比起基本都是攻击能力的蕾米莉亚,有着各种限制和辅助效果技能的D夜明显要更加的难缠。
所以,他实际上是早就和白设计好了,在这个机会的情况下,进行“switch”,也就是网游中类似于切换战斗模式,或者交接战斗对手的一种方式。
这一战斗模式甚至在《刀剑神域》的第一集中,亚丝娜和桐人就已经为所有人上演过了,但是没想到【空白】竟然将动漫中的配合也应用到了现实中!
一直专注于对白的攻击上的D夜大意之下中了空的四方斩陷入了僵直之中,不但解救了白,占据了主动权的空可以和攻击蕾米莉亚没什么区别的继续对D夜进行连击。
而另一边的蕾米莉亚,则交给了已经积攒了不少怒气的白解决。
如果说这一连套的事情都是早已计算好的话,【空白】到底是怎么样的存在啊!?
人们看着屏幕上在跳着优雅唯美的战斗之舞的两人,都是不由得升起了一丝敬畏。
无论今天的结果如何,【空白】之名必将永远烙印在他们的脑海之中!(未完待续。)<div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>