可想而知这个游戏整体的输入这种效率就多低,这简直我现在看来我就觉得应该汗颜,怎么弄成这样?</p>
之后的第13天的时候又死了,死了之后本来打算回到死的位置把东西都捡起来的,但是捡的过程又死了,这位置太危险了,然后就捡不了了。然后就没有然后了,这个丢的东西,如果要是规定时间这一步捡起来的话,它是会消失的,所以说这些东西也找不回来了。于是钻石的东西就丢了,之前发生的发现的钻石应该是被做成了一个钻石镐,然后就丢了。</p>
第14天的时候,我决定就已经决定放弃了,重新搞了这时候东西基本都没了,然后第14天的时候主要就是为了采集食物,也就是之前的行为用剑砍鱼,有没有铁剑我都不太清楚了,可能是用石头剑砍鱼吧。</p>
第15天的时候回到了之前的一个物品存放点,我在这前14天一直都没有建基地,基本上就是走到哪里学的位置差不多了,嗯存储空间快满了,就临时放一个箱子下来,然后存点东西进去,所以说第15天的时候,在其中的一个临时存档点捡起了之前存放的铁有,又用了有了全身的铁护具。第15天的时候终于打算应该建立起一个基地,这样的话物品就能够集中在同一处同时也可以,嗯适当的建立一些农场之类的,就不用经常用剑砍鱼了。</p>
之后第16天到第64天只有同一条记录,这应该就是连续的在玩,然后就没有及时记录下来。基本上这种情况出现就是嗯,在连续的做某些比较消耗注意力的事情,或者是在连续的做某一类,是觉得不需要停下来单独记录。</p>
在这一段时间之内死两次。死因并没有记录下来,但是第2条记录提到说,嗯挖了很挖矿挖了很长时间,所以我印象里其中一次死亡应该是被给直接炸死了。并不是说他扑上来之后把我给炸死了,而是说我挖的时候先挖,空了挖空的时候就摔到地上,然后就掉很多血,掉了很多血之后,偏偏我掉下来的地方。</p>