第264章这个TP不太对(1 / 2)

 闪现撞墙,不算什么。

虽说会上世界总决赛‘瞎B操作’集锦,可这种失误每年都会出现,完全吸引不到眼球。

对线期被抓死,不过一个人头,丢不了团队资源,连喷子都不会对此有什么兴趣。

可是……撞墙之后不动是什么鬼?

难道撞晕了?!

停顿了整整一秒钟,没按出下一个闪现,被皇子剑姬暴打一顿后,soZ才如梦方醒,向侧面移动。

能量战剑、方天画戟不断在巨魔之王身上带起血花,随着最后一击挥动,金色破绽环被击碎,苏杭拿到人头!

First-Bood!!

“——”

“——”

“嫂子:这是我的申请书。”

“中国队不要担心,只要我soZ在一天,你们就一定能晋级。”

“你李哥可能不是你李哥了,但你嫂子还是你嫂子!”

“ssg:???集体针对我?”

见到这一幕,直播平台弹幕上热闹非常。

闪电狼F是台湾战队,不管怎么说,都是血浓于水的自家兄弟,比赛里面常有‘互抬’,加上勤勤恳恳crry到世界总决赛,每次都给LpL送温暖的上单嫂子,三星颇有草丛好比虎牢关,老子总是v的感觉……

一次击杀,上路从平分秋色,转为优劣明显的对局。

单纯论对线,剑姬一定程度上克制巨魔之王,掌握消耗、对拼、撤退各方面的主动权。

虽然硬属性相对低一些,可打了就跑,巨魔完全追不上。

大招加移除的版本,巨魔还有反抗的余地,此时roit设计师将加还给了剑姬,而且回到了全盛时期属性,比之前高出非常重要,接近一双鞋子的五个百分点。

落后一把长剑,soZ更不能打了。

“Broxh要不要考虑来帮一下soZ,上路这么玩,阿苏又要育起来了啊。”泽元看着频频被耗血,没有有效还击手段的巨魔之王:“巨魔如果劣势太大,中期不能带线,没地方吃经济的。”

“很难,猪妹抓剑姬,冲过去就被反晕了。”致幻认为不太可能:“下路最容易搞,毕竟是个索拉卡,被绕后有闪现都要死,不过欧城用的是小炮,不能控线,除非越塔,否则没机会。”

自带溅射效果,麦林炮手控线难度可谓地狱级别。

就算Rekkes能把兵线拉回来,uZI和Tbe一定会知道有问题,不会冒进。

“也是。”泽元故意为‘国际友人’叹了口气:“那soZ就不好打了,没闪现,再被抓一次,可能就要崩。”

“对,不能离塔太远,Lucky一定盯着上路,猪妹这边,看路线是不想支援,嫂子只能自己抗压。”致幻分析。

巨魔神柱减+猪妹各种强控,能留下绝大多数英雄,Fnc选择阵容时,考虑到了这个点。

不仅团战搭配合理,线上也绝不吃亏。

可剑姬是为数不多的例外。

猪妹不撞,想靠普攻+触冰冻属于笑话,撞过去,除非Q闪,否则完全是给剑姬送反手。

就算Q闪控到,接下来的永冻领域也存在被格挡的可能。

风险和收益不成正比。

打野选手Broxh显然明白这点,并没有去上。

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