【小死】:被玩家或npc杀死,可进行重生。小死重生后不会丧失功力和武学修为、但却会有一定时间的虚弱,这段时间玩家可以用来进行身体的调养。人物死亡之后有十二小时内无法进入游戏,复活后,人物的状态处于一种极其虚弱的状态,需要回复才能正常行动。但以死的人物会留下尸骸,这些尸骸可以选择埋葬或丢弃荒野,或是被官府收了以埋葬,人物每一次死亡,身上所带的东西都会留在尸体上。
【大死】:玩家可以在任何时候选择大死,也就是重新出生。所谓的重生出生就是自杀,系统会默认你选择重生。重生后,其前生所得到的一切将不复存在,其隐藏的许多属性也将会有有一定幅度的变化,如筋骨变差等,自杀后,玩家会再次随机重生。
【死亡】:死后会留下尸体,并且在游戏时间十二小时内不能上线,十二小时后上线也会处于一种极其虚弱的状态,必须经过调养才能恢复。玩家死后身上当时所带的物品钱财将留在尸体身上,若在此期间没人拾取,玩家上线之后可去拾取,或是有幸被官府收去的话,也可以去官府领取。
【npc】:游戏中的npc具有和玩家同样的智能,是破碎虚空不可缺少的存在。他们中有许多是宗师或是绝世高手,性格也各不相同,但其中大部分npc高手都会收弟子,而玩家中的许多武功就是由npc传出。
【限制】:受伤后必须经过医治才能治愈,若治疗不好就只能一直承受那样的状态。玩家受伤之后也会保留伤口,除非有医术特别好的npc或玩家为其治伤,否则伤疤将会永远跟随。
【属性】:破碎虚空除去固定的几个属性外,还有着一些隐藏的属性。这些隐藏的属性玩家看不到,但却会在练武的过程中自动反馈出来。称号、钱财、门派、师承、善恶、气势、杀气、武功、筋骨、精气、气势等…