“橡木”。
虽然说这个游戏大体上和方块大陆相似,但是还是有许多不同之处的。毕竟游戏不可能做的和现实那样逼真。
再次撸掉两块橡木,我麻利地点开了背包。
这个“Steve”的背包一共有4X9,三十六个格子。一般情况下每一个格子可以叠加64个常规物品。在背包页面的上方有整个角色的模型,模型旁边是4个格子和一个箭头指向的1个格子。这个是最基础的“工作台”,可以让你在上面合成一些东西。
我点击了一下橡木,依靠着潜意识迅速地挪动鼠标,放在了四个格子上。在按下鼠标的同时,箭头指向的格子上出现了一块木板,右下角用着附魔数字标记着“12”。
我直接点击木板,橡木瞬间消失。然后我拖动木板,把四块木板均匀地放在了4个格子中。与此同时,箭头指向的格子出现了一个和方块大陆上差不多的“工作台”。
点击工作台,屏幕右上角出现了一个小框:
“成就:这是,工作台?”
刚刚由于没注意,在撸掉第一块橡木和打开背包的时候也分别获得了一项成就。
合成工作台只需要4块木板,我把没用完的木板其中一竖列扔进背包,然后箭头所指的格子上出现了一个木棍。
两块木板竖着放:木棍X4
收起木棍和木板后退出背包界面把工作台放在地上,反键点击工作台。我面前的面板瞬间就变成了了9个格子。
这工作台的原理和方块大陆中的一样,都能够将物品合成为一些东西。不过唯一一点与方块大陆不同的是:这里的工作台没有耐久。
上面三块木板,在第二竖列下面两格中把刚刚制作的四根木棍抽取两根放入。
“成就:获得木镐。”
直接无视成就,我立刻开始控制Steve开始空手撸草方块。(以下直接称呼游戏角色为Steve,以第三人称来写。注意,是Steve的行动才用第三人称,一些我的想法依然和陈述事情的语言都用第一人称)
木镐是除工作台外,这个游戏的基础。你想要挖更高级的矿物都需要用到木镐。例如你想要挖掘铁矿,你就需要用到石镐。而获得石镐的方法只有用石头合成。而石头哪来的呢?这就需要木镐来挖了。
根据我的记忆,开局速木镐,然后挖14块石头是最高效的开局。
不过我的记忆当时有些模糊。在我的记忆里,虽然知道要挖石头,但是却不知道是哪种。
撸掉大约4格草方块,Steve的下方出现了一块淡白色有黑斑点的石头。Steve不再继续往下,而是把面前的泥土给挖掉,呈阶梯状向下。虽然不知道这么做有什么原因,但是我知道这样是最安全的。
做好准备我开始敲石头了。
“一块,两块……十四块!”
在挖掉第十四块石头的时候下面出现了一块灰色的石头。
这些淡白色的石头被我挖掉,我立刻原路挖了上去。
当跑到工作台的时候我傻眼了:按照不知道怎么回事多出来的游戏熟练玩法摆放制作“熔炉”物品,箭头那边居然没有任何东西!
我又依次试了试“石斧”,“石镐”的制作,居然都不可以?!
“等等,一定有什么搞错了……对了!那种灰色石头!”