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7、梦境游戏设计大赛(1 / 2)

 更新版本的制作很顺利。

沈牧在睡觉之前,便已经搞定了人物模型升级部分。

由于新场景已经规划好了,他估计明天就能制作完剩下的内容。

这时候,距离游戏的上架已经过去了七个时辰。

他看了看系统统计的数据,任务完成进度已经达到了849/500,速度甚至远远超出了他的预期。

可能是系统存在延迟,现在虽然完成了任务,却还没有结算。

在他看来,系统把目标定为5000还差不多,订个500也太没挑战性了。

这才第一波人,就已经达到了849这个数字。

如果口碑再扩散一下,恐怕最后试玩游戏的人数,有可能以“万”来衡量。

毕竟,这只是统计玩过游戏的人数,不是游戏的销量,租借“梦境宝石”来体验的玩家也算入其中。

沈牧终于放下心来,他洗漱完毕后,便拿出“硅木盒”,打算利用睡觉的时间来刷一下自己制作的游戏。

他前世玩《神庙逃亡》的时候,最好成绩是八千万分,足足跑了二十万米,花了六个小时。

虽然世界纪录全以“亿”为单位,但大多数都是开了作弊器或者脚本的。

凭自己的能力,跑到八千万的分数,算得上很厉害的玩家了。

至少,也是很肝的玩家了。

由于这个世界没有阿拉伯数字,数字太大不好显示。

沈牧在制作游戏时,就只显示跑的距离,没有计算分数。

他决定利用晚上睡觉的时间,刷个几万米的记录,刺激一下玩家们,让他们肝得更猛。

结果,当他看见排行榜后,整个人都惊呆了。

排第一的玩家,竟然已经跑出了三万丈的成绩,换算出来就是八万多米,在前世能有三千多万分啊。

第一天就刷出这样的记录,真是恐怖如斯!

既然玩家这么有热情,沈牧觉得也没必要当托了,让他们自己去竞争吧。

他直接退出了《隔壁老王的逃亡》,进入一款叫做《骠骑将军》的游戏中。

白天的时候,他已经测试了这款游戏的剧情模式:

整个战斗过程很简单,玩家拿着刀,想怎么砍就怎么砍,没有预置招式,也没有打击特效。

玩家的攻击力也是强化了的,基本上一刀一个小朋友,对面的小兵拿盾牌都挡不住。

遇到BOSS(敌方将军)时,对方能招架一下,甚至还给主角造成伤害。

不过,主角很快就会进入“暴怒”状态中,两三刀就砍翻BOSS了。

非要描述的话,就像开了无敌的《真三国无双》,而且没有任何攻击特效和招式,也毫无打击感可言。

这个游戏唯一出彩的点,就是剧情很爽,一路从小兵砍到将军,最后统帅千军万马,成为元祯帝国的“军神”。

当然,沈牧倒不是为了爽才进入这个游戏的,他主要是为了测试“决斗”模式,看看异世界联网对战的网速如何。

虽然凭借前世的记忆,他就算只做单机游戏,也不愁创意和销量。

但联网模式毕竟能提供更多的可能和更大的自由度,他始终是要迈出这一步的。

现在是晚上,正是玩家们趁着睡觉玩游戏的时候,大部分“网友”都在线,“决斗”也不愁匹配不到人。

果然,他刚点击“决斗”的按钮,就提示已经匹配到其他玩家。

确认之后,他便进入到一个圆形的校场中。

周围是郁郁葱葱的树木,而他的前方站着一个握持长枪的男子。

随着三息的倒计时结束,沈牧挥舞着大刀扑了上去。

最开始,对方还有点戒备,一直都是躲避,并不着急出击,似乎是在试探招式。

等到他轻松地避过沈牧好几次进攻时,他立刻就识破了沈牧的刀法――夏极八砍。

这时候,他速度开始加快,长枪如银蛇般舞动,神出鬼没。

沈牧只觉眼前一花,身上便被戳成了筛子,直接瘫倒在地。

接着,屏幕上出现几个大字:

“决斗结果-负!”

对于失败的结果,沈牧早有预料。

没有预置招式的后果,导致决斗时完全靠玩家自己的实战能力。

很多纨绔子弟为了在决斗时所向披靡,甚至去武馆拜师学艺,实打实地练出一身真本事。

而且,造梦师公会为了赚钱,也会和几家武馆达成合作,指定它们为“官方教学点”,在游戏中给他们教授的招式提供隐藏加成。

沈牧遇到的这名持枪男子,招式朴实无华,后发制人,一击致命,明显是军队的路子。

很多从边塞退下来的老兵,怀念当初沙场血战的日子,也会在游戏中重温一下当年的感觉。

如果是纨绔子弟的话……

他们肯定不会选长枪,绝对是用剑。

而且进攻之前必定会先舞一套剑法,展示自己的优秀和帅气。

至于决斗胜负什么的,哪有帅重要?

甚至当两个纨绔子弟遇见时,他们会把“决斗”变成“炫舞”。

谁要是舞剑舞得差,也不好意思再打下去,直接认输吧。

经过刚刚的测试,沈牧对“网速”非常满意。

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