随着越来越多的人前往新开业的网吧,试玩《骑马与砍杀》。
玩家对这款游戏的评价,也呈现出两极分化的态势。
喜欢的人,恨不得天天泡在网吧里面,没日没夜地玩这款游戏。
不喜欢的人,最多玩了半个时辰就告辞了。
出现这种情况,对于黑岛公会来说,属于首次。
之前就算是难度超标,劝退性爆表的《黑暗之魂》,也没有遇到过。
其实,这种情况的出现,也是由试用制度决定的。
黑魂这款游戏,在发售的时候,有三日的试玩期。
不喜欢的玩家,可以第一时间退钱,相当于白嫖了一款游戏,自然不会有怨言。
而骑砍就不一样了。
玩家来网吧玩这款游戏,是要花钱上网的。
就算花的钱不多,他们也难以接受。
另一方面,这也和游戏的玩法有关系。
策略类游戏,本来就是偏小众的类型。
玩家对它的包容度更低。
更何况,骑砍的难度还不小。
对于手残党来说,在里面打架实在是太难了。
只能坐镇指挥,队伍相当于少了个战力,起步阶段很难熬。
而且,他们也无法去竞技大会、竞技场这种前期捞快钱的地方。
辛辛苦苦跑任务、经商,最后都便宜路上的强盗了。
第二个劝退点在于游戏太过真实了。
真实到丑陋。
里面人物的一点也不美形,一个个长得跟歪瓜裂枣一样。
特别是女性角色,简直不忍直视。
和《神都夜行录》里面的小姐姐相比,堪称“妖魔鬼怪”。
尤其是新发售的皮肤——“少男杀手毛衣”,对于绅士们来说是致命的诱惑。
在神都里面左拥右抱,它不香吗?
非要跑骑砍里面受苦?
在沈牧的前世,曾有个说法:
“骑砍玩三年,母猪赛貂蝉。”
不打MOD,在骑砍里面泡久了,玩家的审美绝对会出问题。
除此之外,在游戏中,城镇、村庄这些场景也很寒碜。
堂堂一个国王,住的地方那么简陋。
放在元祯帝国,怕是连乡绅的家都比不过。
实际上,这也是游戏为了营造出中世纪的真实感。
正是大家吃不饱穿不暖,才会有这么多的山贼和强盗。
才会导致村庄和商队被劫掠的情况发生。
尤其是对于路易来说,游戏几乎原模原样地复原了他故乡的生活情景。
他一度以为,自己又回到了年少时,凭一身本领在外闯荡的岁月。
对于喜欢这款游戏的玩家而言,这种真实感才是最有魅力的。
他们在游戏中可以无恶不作、烧杀劫掠,只要拥有足够的实力,便能够洗白自己的过往。
只要拳头硬,你跟国王打招呼都不用讲礼貌。
这个道理,闯过江湖、混过社会的人都懂。
但在元祯帝国,却都不愿提及,而是用“仁义道德”来掩盖。
就像历史上的战争之中,屠城、活埋等暴行并不罕见,破城后大肆搜刮也是常事。
甚至为了筹措军饷,去盗墓挖坟也在所不惜。
但只要能称王,谁在乎?
谁敢在乎?
因此,在战场上,为了活下去,可以一次次地突破下限。
只不过从来没有造梦师表现了这一点。
毕竟,能成为造梦师,至少也要学会识字,在私塾里上过几年学。