必杀魔术技能</p>
【淘汰之刃】寻找敌人的弱点,对其进行判定打击,若对方的当前生命力较低下(该标准与自己当前魔力剩余量有关),则判定成功。若判定成功,直接击杀,再极大提升敏捷能力三分钟;若判定失败,则造成强制眩晕。</p>
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游戏内技能组</p>
被动:基础技能(不含大招)升至满级时候,永久提高少量的最大生命值、最大法力值、攻击、法强、攻速。</p>
Q:极大提高护甲值,嘲讽身边的所有单位。</p>
W:指定一个单位,15秒内持续受到法术伤害(总计伤害极高,而且能触发装备特效),必须击杀任意单位(助攻无效),才能中止技能效果。</p>
E:被动触发,每次受到普通攻击时,17%触发技能,对周围造成物理伤害。</p>
R:指定一个英雄单位,如果生命值低于标准线,则造成与其生命值等值的真实伤害(算作斩杀),同时斧王获得极高的移速加成。如果斩杀失败,则造成极少量的魔法伤害,并对其造成眩晕。</p>
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职阶技能:</p>
【狂化D】以少量的理性为代价,小幅强化战斗力。召唤师成为了Berserker时,不会立刻狂暴化,只会出现轻微的情绪失控(情绪暴躁,极易愤怒等)和几乎没有的强化效果,需要依靠召唤师自己的意志主动解锁,才能激发【狂化】的技能效果以及副作用。</p>
【对魔力C】抵抗部分魔法伤害。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>