游戏内属性面板设定介绍(2 / 2)

种族等级的提升会提升对应种族的特长能力,同时获得属性调整面板的对应种族乘值。</p>

例如人物等级为9,人类的体质加成参数为0.5,换算面板血量就是9*0.5*体质调整值。</p>

不同的种族根据身体的构造不同,升级时获得的各个属性的提升也不同,例如修格斯的身体可以最大限度的发挥身体力量,故而力量换算参数会远远高于脊椎动物。</p>

四【职业等级】:凡是智慧生活都可以获得的升级体系。</p>

不同的职业会开启各自的职业专长,职业专长会对职业内的攻击施法或防御起到各自不同的加成效果。</p>

例如施法专长可以减少施法消耗的精神力,剑术专长可以提高使用剑类武器造成的伤害等等。</p>

职业等级也会根据调整数值面板提升一定的六维属性值(注意不是调整值),职业等级对六维的影响是一定数额的加值,职业等级越高,根据调整值获得的加值也就越高。</p>

职业加值的属性往往低于种族等级提升获得的属性。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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