第二这条死路该如何处理?
圈圈在死路的尽头不停地来回跑动试图寻找一些蛛丝马迹而我们也在四处打量这个死路的构造此时我们手中除了白银钥匙以外没有任何启阵道具可是刚才白银钥匙已经经过了试验没有启动任何机关。
“圈圈你能记得原来那条入口在哪里吗?”傲世菜刀问。
“嗯记得。”
说着圈圈指着一个地方示意原来的入口就是这里。
“我们直接砸!”傲世菜刀向我们建议。
“这也是现在唯一的办法。”我和薇仙同意。
一把重剑和一把法剑在墙壁上叮叮咚咚地凿起来科多拿他的爪子在墙壁上拍我和梅花则一个用火球一个用冰箭向上面弹不过一会我们就现这样不行除了耗损体力之外给墙壁无法造成任何伤害。
傲世菜刀挥剑探测了一下墙壁的厚度只有1米左右可是以我们这种开凿度就是这一米的墙壁也够我们砍个三天三夜所以一行人只有再次停下来。
薇仙和傲世菜刀的体能都不错如果是在现实中我们也许能够把墙壁打穿可惜这是游戏需要耗费体力的平时耗损体力的频率大概是战斗状态耗损5分钟1点非战斗状态回复1o分钟1点然而没有想到对非生命体的攻击耗损体力的频率是5秒钟1点体力药水本来就带的不多此时更是没有办法坚持三天三夜的“对墙壁作战”了。
“我们要不要试试其他的路线说不定这个墓穴是个自动迷宫?”我提议。
“最好不要。”圈圈回答“这个墓穴里的道路多达9oo条只有这个主墓的分叉只有四条走到了其他的道路里我也不知道会遇到什么如果真的墓穴变成了自动迷宫的话我们进了其他的路线以后是否还能够走出来也是需要考虑的问题。”
“圈圈有道理。”我微微点头继续愁眉不展。
此时薇仙双眼猛然一睁笑着说:“这样我们不走其他的路线就回到最初的路口去重新进来试试看呢?”
我和傲世菜刀互相看了一眼都立刻明白了薇仙的想法然后我们对薇仙点了点头。
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