“omd!zhiyuanqinisimpossible!”
“沃德发,她的动作全程都是如此流畅、顺滑!”
“哇哦,她是我的超级英雄!”
“这里真的好难,她好强大!”
“这是专门为龙国人准备的游戏吗,为什么我感觉和他们玩的不是一个游戏。”
......
被搬运的白芷鸢通关视频短时间内急速冲到上百万浏览量,下方评论区热闹的和逛街一样。
海外知名论坛之上,关于《泰坦陨落》的帖子高达十万量之多,而鲍雪花重金宣传的《星战2077》也才堪堪十万帖子。
花钱和不花钱取得差不多的热度,花钱的已经矮半头了。
反倒是一直默默无闻的玉璧凭借《忍者神龟》的怀旧情怀,登陆vr游戏内后,激烈的战斗模式让玩家玩的嗨到飞起。
抛开文化内涵,是一款爆米花式精品之作。
至于《阿凡达·水之道》则有些高开低走,随着剧情深入。
玩家不仅没有感受到第一部那种震撼,反而因为主角杰克·萨利过于窝囊而愤愤骂娘。
同为杰克,杰克·库柏在口碑上几乎碾压了杰克·萨利。
任天堂进军vr游戏首战失利,第一时间向粉丝们表达了诚挚的歉意。
并表示下一款历时五年准备的pc端游戏--《异度之刃x》,将在一个月后登陆各大游戏平台。
委婉的表达了他们的工作重心在pc端,vr游戏领域投入不足。
被cpu习以为常的粉丝们当然选择原谅他,谁让他是爸爸的好大儿呢!
不过,明眼人一眼就能看出任天堂的局促。
投入不足?
和迪士尼合作请了知名导演卡梅隆联合出品,特效不要钱一样空轰乱炸。
这叫投入不足的话,整个游戏圈就没有投入充足的游戏了。
把准备五年的精品大作提前放出,舍弃了年初登陆的时间优势和本年度大奖。
只为抢夺日益竞争激烈的市场,保住当前占据的市场份额。
显然,灵境的出现打破了微妙的平衡,各家大厂都没有那么好过。
毕竟,
刚发布不满半年的游戏没资格参与本年度tga奖项争夺,这是是他们联合v社鲍雪...一众游戏厂商针对灵境做出的决定。
朝令夕改必然遭到反噬,况且负责举办tga的其他俱乐部也不会允许。
他们不希望每年重金砸出来的tga大奖,因为朝令夕改成为野鸡奖项。
至于v社,标准的雷声大雨点小。
g胖宣传做的很充足,但是对于vr游戏的投入是海外这几家知名大厂中最少的。
比起成为第一个吃螃蟹的人,他更喜欢等友商把路走出来,压实在了他才出手。
这就是他的成功秘诀,实在不行他还手握常青树dota,反正永远不会亏。
要说《泰坦陨落》崛起这几家大厂谁最愤怒,必然是鲍雪。
不论是前期投入,还是中期宣传,鲍雪全体上下可是牟足了劲儿,只为在六月打一场翻身仗!
总裁鲍比更是下了军令状,《星战2077》首月全球销量必然上五千万份,否则他就引咎辞职。
军令状可不是随便下着玩,鲍比花了真功夫。
在他的反复研究中,即便友商中出现一两个爆种,也不会影响到他们的销量。
毕竟《星战2077》是vr幻想类fps射击游戏,和友商交互式电影类vr游戏的意向玩家重合度很低。
不会影响到《星战2077》的最终销量,唯一变量只有灵境出品的《泰坦陨落》。
同为fps类vr游戏,潜在玩家重合度高,而且《泰坦陨落》还有机甲的设定比较勾人。
不过,仅仅是这些两点,在鲍比看来《泰坦陨落》根本不够打。
《星战2077》不仅有雄厚的电影粉丝基础,星球之间的战争,炫目的光剑,充满想象力的外骨骼装甲,强烈星球荣誉感.....
都是《星战2077》的卖点,根据当时数据模型反馈,三千种可能性中他都能成功。
只有3000零一次,他有失败的机会。
就是策划部普利·杰斯提到的一种设想--感情羁绊。
玩家和钢铁机甲建立感情羁绊,产生深厚的友谊,口碑质变,反败为胜。
当时普利提出这个概念时,包括鲍比在内会议室中所有人都笑了。
鲍比承认自己有赌的成分,虽然有失败的风险,不过一旦成功,他将成为vr游戏领域第一人。
卓越的眼光,第一款大获成功的vr游戏,第二款力挫群雄勇夺桂冠,实至名归的vr游戏之父。
这项殊荣,对比于小小的总裁之职,值得一赌!
现在,鲍比慌了。
“军师,你觉得我们还有多少胜算?”鲍比的私人办公室中,普利·杰斯悠闲地搅拌着咖啡。
“六月过半,《星战2077》全球销量3000万份,你不应该这么慌呀。”
普利淡淡道:“这是一个轻易达成的目标。”