第77章 立项开发会议(2 / 2)

“把台词具象化为实体的攻击形式,这脑洞不错。”</p>

“莫哥有点想法啊……”</p>

项目组关卡策划潘皓提议:</p>

“如此好的表现形式,如果做成你拍一我拍一的回合制就太可惜了,建议做成TPS(第三人称射击),言弹有弹道,角色可以躲避。”</p>

美术妹子孙柔弱弱道:</p>

“可是……我总觉得,用嘴炮来互相攻击,这事儿有点过于魔幻,这合理吗?为什么人说出去的话可以变成炮弹啊?”</p>

文案策划郝书文笑着摆摆手:</p>

“这对我们文案来说根本不是问题,毕竟是架空幻想作品,找个由头包装一下就得了呗。</p>

比如,游戏的世界里存在一种叫做「言灵粒子」的东西——</p>

言灵粒子一种神秘而强大的物质,其存在与功能远远超越了人类的科学理解。</p>

言灵粒子影响着人类的心理能量,能够提升個体的自信、勇气和心理防御力。当人们在言灵粒子的影响下说出勇敢的话时,他们的内心能量也会增强。</p>

它被认为是一种连接语言、情感和心灵的桥梁,能够将人类的思维和情感具象化为可见的能量形态,比如激光束、炮弹和光球。”</p>

“不愧是文案,轻易就能圆回来。”孙柔笑着吐槽。</p>

这个问题解决后,莫晓轩继续介绍游戏故事舞台——架空都市【新阿法卡】。</p>

PPT上显示着他撰写的策划案:</p>

新阿法卡是一座充满赛博朋克风格和科技感的未来之城。</p>

在这座城市中,高楼大厦和霓虹灯交相辉映,街头巷尾充满了各种特色区域。</p>

玩家可以在类似东京涩谷的魅影时尚街感受前卫的时尚氛围,品味创意潮流;</p>

在唐人街与马老师互动,学习古老的传统嘴炮功夫;</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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