279章 梁山论剑(2 / 2)

转身铁流四海三家达成合作意向,其余五家不知会怎样,但合作成员数量应该不会超过三,再多奖牌都不好分了。

时间到,进入赛场。

白光收敛,眼前景物清明。

“这是?聚义厅?”看见周围的情景,时八心下生疑。居然被传到了聚义厅。而且,是所有参赛选手,八支队伍,全部被传到了聚义厅。士兵,副将,都没有看见在哪,聚义厅内,只有玩家,还有,原梁山的将领。

“这是!”张清见到外面的景物,虎躯一振,声音颇为激动。

“替天行道!我眼花了么?”董平接口。

连死去的项充李衮鲍旭,都拿眼睛瞧着大厅外面的广场,广场外面的长杆,长杆上面的杏黄大旗,杏黄旗面上的大字:替天行道!

替天行道杏黄旗!

系统提示:受到替天行道大旗的鼓舞,原梁山好汉,士气加10。其余人等,士气加1。

系统提示:向玩家开放战旗效果。

战旗是团队道具。作用就是加士气。每一名玩家都可以有一支亲兵队,每一支队伍都可以有一面队旗。公会还可以有一面公会战旗。用于战场上,战旗不倒,士兵士气一直有加成。战旗若倒,士气相应减成。战旗不倒,并且战胜,战旗属性便会根据战胜情况,获得一定升华,士兵们下一次再看到这面战旗,士气会加得更多。一面百战百胜的战旗,其效果,不下于一支全军都有的兴奋剂。相应如果战旗被敌人放倒,或者输掉战争,这时战旗的属性就会有所降低。

但是不管怎么样,只要战旗还在战场飘扬,就可以起到稳定军心,延缓士气衰竭的作用。战旗倒而战胜,战败而战旗不倒,这两种情况,都可以增加战旗这方面的属性效果。

只有战旗倒并且战败的情况,对战旗有损无益。

从某种角度看,战旗的属性可加减的特性,跟玩家有些相似:战胜获取经验,提高属性。战败都会受损。

总之,一个旗号,打出来的时间越长,效果越好。如果一面百战的战旗,旗面不幸被人毁掉,那真是莫大的损失,虽然可以重新制造一面一模一样的战旗,但效果肯定要大打折扣,再恢复到原来的水平,不知要经过多少场战斗才行。

另外战旗还有声望属性,还可以被人抢夺,抢夺之后的战旗效果,视战旗的声望定,一般都会小于战旗本来的效果。除了一种情况:在与战旗的原持有者对战的时候放出战旗,会对战旗的原持有者造成巨大打击,大幅消减对方的士气。

等等等等。

看完之后,白光再闪,聚义厅内,人迹全空。

时八再看时,人已经站在梁山泊外,参赛的队伍里面。再看属性,原本加的士气,现在已经复原。之前发生的一切,就好像一个突然闯入的梦。

但是所有人都知道了,这次比赛的决赛点,多半就要发生在梁山山顶,聚义厅外,大广场上,替天行道大旗之下。

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