游戏设定(1 / 2)

 基础设定:

参考依塔之柱的异界设定,玩家降生到伊米尔大陆拥有一定量的圣核。

消耗圣核可以获得3次的基础复活的机会,有部分珍贵道具可以增加圣核的数量,复活次数用后完需要删号重建人物。

死亡后的玩家会在自己设定的复活点(城市的神殿)复活,复活的玩家保留等级但是会掉落全部的装备,并且会遗忘部分战斗技能,生活技能,需要重新进行学习。

技能的学习需要依靠大量的训练。

(牧师可以使用复活神术,需要保证尸体的完整性,被复活的玩家可以消耗复活次数原地复活,不会掉落技能经验)

背景设定:

传统dnd模板的部分判定

参考游戏魔兽,龙之谷,英雄无敌,骑砍等

参考小说琥珀之剑,阿亚罗克年代记,依塔之柱,萌系大陆等

总体来说这是一个科技树和魔法树都点偏了的世界,魔法和火枪并存,巨龙和坦克争雄的世界,比起蒸汽朋克风可能会更加科幻点,会有很多脏东西存在~

力量体系设定:

以等级作为大致的框架,没有数据化的比如生命值,力量值之类的

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