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金庸人物实战表现和排名(1 / 2)

 一.武功与素质

首先说的是战斗综合水平,不是单指内力的深厚和招式的巧妙,还有个人的心理素质及临场发挥等因素。也就是说一个人在战斗中的表现将不再取决于他学了什么高深的内功心法或武功秘籍,当然,大部分高深的内功心法和武功秘籍需要有一定的基础、悟性或者机遇才能学到,但是这不代表某个人学了这些武功秘籍就一定会比没学过这些武功秘籍的人强。一个自身素质高的人,即使他没修炼过特别高深的武功秘籍,凭借其自身的武学修为和临场发挥等因素,往往能出奇制胜,杀人于措手不及;反过来,自身素质不高的人纵使因各种际遇和福缘习得绝世武功,也不见得他能将该武功原有的威力全部发挥出来,其往往因心理素质或经验不足而以一招半式败手于人。打个简单比方,武功秘籍犹如课本,能否将课本上的内容结合实际融会贯通地运用起来甚至以自身素质弥补课本上固有的缺陷,正是武学奇才和武呆子最大的区别。

二.标准乔峰与计算公式

在金庸小说里面有关打斗的场面很多,其中又以天龙为最。

以下分析将选取天龙中的北乔峰作为分析坐标,就其在各场打斗中的实战表现为主要依据,配合作者于书中或直接或间接对其人物形象的刻画,对乔峰的各项参数给予固定的分值,接着举特定人物与之进行比较,得到他们相对于乔峰的各个分值对比,然后套入假定的战斗表现计算公式,得出分值,再将得出的各个分值排序,看能否与书中的各场战斗表现吻合。再接着以再举与这些特定的人物打斗过的人物进行比较,得出各参数、计算其战斗综合表现、判断是否与书中吻合……以此类推,若能得出一条基本上适合以上假设的公式的话,则该公式对于同时候未交过手的人物或往后其他时代的人物战斗计算,是有一定参考价值的。

1.内力

无疑,内力对人物的强弱与否是至关重要的,任何武功任何招式练到最后都是向内力转换的,内力越高,使出来招式威力越大,其中,在北冥神功的要旨上更是有这么一说:“内力既厚,天下武功无不为我所用,犹之北冥,大舟小舟无不载,大鱼小鱼无不容”。在这里,我们将内力作为人物强弱的第一要素,相信并不过分。Support的依点有独孤求败剑术从利剑级到软剑级重剑级和无剑级的转换,鸠摩智单*小无相功催出少林七十二绝技且威力比天龙中各少林高僧使出来的有过之而无不及,天山童佬教虚竹以小石子杀人于无形,杨过的黯然**掌威力提升过程等等。

而不同的人对内力又有不同的使用率,support的依点有张三丰被打伤后,张无忌传内力为其疗伤时,张三丰就觉得这股被力混厚无比,虽然不及自己的精,却绵绵不绝。

再之,笔者认为内力对于不同性格体质的人物来说还存在一个匹配度问题,support的依点有以至刚至猛的内功发至阴至柔的招数其威力肯定受阻,以至阴至柔的性格修炼至刚至阳的内功其功效也肯定打折。

在这里,我们可以将内力分为总容量、精炼度和匹配度三部分,在以下的计算公式里,我们假定人物的内力得分分为基本得分和激励得分两部分,基本得分为内力总容量乘于内力精炼度乘于0.7加上0.3的和,激励得分为基本得分乘于内力匹配度减去0.8的差,最后内力得分为基本得分和激励得分的和。也就是说,对于内力总容量为100,内力精纯度为0.9和内力匹配度为1.0的人来说,他的基本得分为100*(0.9*0.7+0.3)=93,激励得分为93*(1-0.8)=18.6,总分为93+18.6=111.6。内力匹配度大于0.8的对内力得分有加成作用,内里小于0.8的对内力得分则是负担。假设上面的例子中内力匹配度为0.6,则激励得分为93*(0.6-0.8)=-18.6,内力总分为什么意思示内力纯净度再差的人,也能拥有百分之三十的基本内力得分,Support的观点是瘦死的骆驼比马大,就算是北冥神功顺便吸来的内力,也总比没有强。为什么是0.3,还有为什么激励临点是0.8?该两项参数为假设数据,其正确性有待下文推敲。

2.招式

招式是内力的载体,再深的内力无法通过招式发挥出来还是白费,充其量只能提高自身的防御力。Support的依点有远觉修炼了九阳神功,但只做强身健体之用,拳上功夫极是一般,庄聚贤巧得易筋经,与丁春秋交手时使出的仍是粗浅功夫,虚竹得无涯子相传内力,挥出的一掌只使得了一成功力。由此可见,招式对于人物强弱程度来说,也是一项很重要的依据。

跟内力的情况差不多,我们也将招式分为招式标准杀伤力,招式熟练度和招式匹配度三部分。依据该三项参数,招式得分也分为基本得分和激励得分,由于招式不同于内力,它没有自己的底线值,故这里不设像内力中类是0.3底线参数,基本得分为招式标准杀伤力乘于招式熟练度。激励得分为招式基本得分乘于招式匹配度减去0.8的差。招式最后得分为招式基本得分加上招式激励得分。例:招式标准杀伤力为100,熟练度为0.8,匹配度为1.0,则基本得分为100*0.8=80,激励得分为80*(1.0-0.8)=16,招式最后得分为80+16=96。至于参数0.8,还是同内力得分公式的参数一样,其正确性有待下文推敲。

3.个人素质

没有最强的武功,只有最强的武人。个人素质正是本文分析的重点,它直接影响到了人物战斗时的重要表现,同时它的存在将起到解决金庸小说中人物战斗表现与自身武功内力不匹配的矛盾之关键作用。正如武功与素质中武呆子一说一样,高深的武功秘籍对人物的强弱固然重要,但起决定性因素的仍是使用武功的人本身,这正如相机和摄像家,好的相机固然重要,但起决定性因素的不是相机,而是摄像家本人,这种情况对高手来说尤其适用,当然,如果拿相机的人不是什么摄像家,而是普通的摄影初学者,那么相机的作用对他来说就要重要多了,我们这里只讨论武功高手的行列,对于初学者的情况就不给予考虑了。Support的依点有乔峰以普普通通的太祖长拳击败少林高僧的七十二绝技之一,内力全无的令狐冲以及其灵活的应变手段游刃于江湖,段誉、虚竹身负绝技却无法随心应用等。

在这里,我们将个人因素分为临场应变、心理素质、爆发力和临敌经验四部分,临场应变包括招式变化、战术变化等,心理素质包括自信、冷静等。然后将得分分为应变得分,心理得分,爆发力得分和经验得分四部分。考虑到该四项素质是相辅相成的,每每对人物的表现有或多或少影响,所以假定总的个人素质得分为该四项的乘绩。

令临场应变、心理素质和临敌得分的通用公式为:1+激励度(分素质-临界点)

考虑到爆发力不仅与人物本身素质有关,还与内力和招式有关,其中个人素质对得分影响比例最大,假定为0.7,内力次之,为0.2,招式占0.1,最后我们将爆发力的通用公式假定为:

1+0.4*((爆发力-0.4)*0.7+(内力得分/100-0.5)*0.2+(招式/100-0.5)*0.1)

假定一个人的自身爆发力是1.0,内力得分和招式得分都是120,则他的爆发力得分算下来是:

1+0.4*((1.0-0.4)*0.7+(120/100-0.5)*0.2+

假定一个人的自身爆发力是0.3,内力得分为400,招式得分为200,则他的爆发力得分算下来是:

1+0.4*((0.3-0.4)*0.7+(400/100-0.5)*0.2+

同上,各项参数正确性有待后文推敲。

接着继续讨论其他三项得分的计算方法。临场应变对临场发挥来说尤为重要,激励度取0.7,如应变度能达0.5,则有正面激励,否则为负面激励。心理素质也比较重要,激励度取0.3,如心理状态能达0.7,则有正面激励,否则为负面激励。最后是临敌经验,该参数重要性仅次于临场应变,激励度取0.4,如经验能达0.5则有正面激励,否则为负面激励。

假定一个人的临场应变为1,心理素质为1.0,自身爆发力为1.0,内力得分为120,招式得分为120,经验为1.0,则他的应变得分为1心理得分为1爆发力得分为1.252,经验得分为1+0.4(1.0-0.5)=1.2,个人素质得分为1

假定一个人的临场应变为0.4,心理素质为0.4,自身爆发力为0.3,内力得分为330,招式得分为105,经验为0.4,则算下来他的最后个人素质得分为0.999

同样,上述参数的正确性有待下文推敲。

4.计算公式

有了上述内力和招式的所起的战斗表现作用的基本‘理论‘后,即内力越高,招式的威力越大和招式是内力的载体,容易知道,内力和招式对战斗表现所起的作用是乘积关系的。不过在聋哑谷从刚接受完无涯子传授内力虚竹的身上,我们看到他顺便打出一掌也很具威力,以及乔峰使用太祖长拳发挥出来的威力身上,我们又可以推敲,内力和招式对战斗表现并非单纯的乘积关系,其中,必然还有内力和招式的转换关系。这里,我们假设该关系为

((内力得分/100)*0.5+(内力得分/招式得分)*0.2+0.3)*招式得分

即内力再差,招式也能发挥出30%的威力,Support的依点有内力全无的令狐冲凭独孤九剑破纵多高手示任何招式也能发挥出内力20%的威力,Support的依点位乔峰的太祖长拳及虚竹聋哑谷的那一掌。而内力得分除100纯粹假设的内力激励作用,其正确性有待推敲。

最后乘上个人素质得分,则人物的战斗表现得分为:

((内力得分/100)*0.5+(内力得分/招式得分)*0.2+0.3)*招式得分*素质得分

正确性有待推敲

5.标准乔峰

所谓标准,即指坐标,取特定点作参考。

设乔峰内力容量为100,精炼度为1.0,匹配度为1.0,则算下来乔峰的内力得分为120

设招式杀伤力为100,熟练度为1.0,匹配度为1.0,则算下来招式得分为120

再设应变为1,心理素质为1.0,勇猛度为1.0,经验为1.0,则算下来素质得分为2.102

最后,乔峰的战斗表现得分为:

((120/100)*0.5+(1

该成绩将于下文作为其他人物强弱程度的对比

三.天龙各大高手实力分析

天龙在金庸群书里面打斗场面最多,其中又数乔峰出手次数为最。根据上文假设,我们以乔峰作为固定坐标,首选“北乔峰,南慕容”中的慕容复作为分析。书中慕容复和乔峰正面交手只有少室山上一役。其场面先是乔峰借力巧妙地以一敌三,而后虚竹加入,乔峰以一敌二,有点吃力,接着段誉加入,乔峰明显占了上风。从乔峰以一敌二有点吃力,庄聚贤实力稍逊于慕容复的这种情形上,很多读者可能会得出如果这时候没有段誉加入的话乔峰将不敌二人的结论。不过乔峰内力精纯、招式运用得如火垂青,实战经验丰富,爆发力强且愈战愈勇,具体战果如何,没人知道,但有一点是可以肯定的,就是如果慕容复和庄聚贤有像乔峰一样的个人素质,乔峰不敌。抛开个人素质,乔峰只比慕容复稍强。故假定乔峰的内力容量为100,则慕容复能达90,而乔峰的内力全为自练,且与其性格几乎完全匹配,慕容虽也为自练,但与性格的招式匹配度肯定不如乔峰高,给予慕容复的内力精纯度和匹配度为乔峰的90%,即为0.9。算下来,慕容复内力得分为92.1,仅为乔峰的招式方面,乔峰有降龙十八掌和少林禽龙手,乔峰是个武学奇才,书中的描写是任何招式一到他手上,他一学就会,一会就精。而慕容家的武功同样博大精深,慕容龙城以斗转星移无敌于武林,岑合指威力堪比六脉神剑,虽然有点夸张,但其威力绝不次于乔峰所学,给予108分,不过慕容复学得不到家,而且这些招式比较零乱,招式贵精不贵博,这里给予慕容复招式熟练度为0.85,考虑到这些招式挺适合慕容复内力和性格的,匹配度给予0.95,算下来慕容复的招式得分为105.6,为乔峰的88%。最后我们加入人物自身素质因素。首先是临场应变因素,虽说慕容复不是一个不懂应变的人,不过相对于乔峰为救阿紫对付丁春秋使出来的“降龙十八掌三叠波”,似乎有一定的差距。且他多次对敌时还要*王语焉从旁指点,可见他对招式的灵活应变相对乔峰却有一段很大的差距,不过人家毕竟是南慕容,给点面子心理素质方面,他不够乔峰冷静,也不像乔峰一样的临危不惧,越战越勇,和乔峰对役中怕和庄聚贤联手就算赢也赢得不光彩,在和丁春秋的打斗上更是由于段誉的出现而分心,可以说在天龙里面慕容复和其他高手的多场比试中,输的不单是内力和招式,心理素质更是占了很大的比例。对心理素质,给予0.6。接着是人物的自身爆发力,乔峰的爆发力是出了名的,至于慕容复,实在没找到他如何爆发自身威力的例子,给点面子,给予0.6。再接着是临战经验,从“北乔峰,南慕容”六个字上可以看到慕容复的实战经验也非常丰富,不过最后他和其他高手的比试中败多胜少,经验值索取方面肯定不如乔峰,给予0.85。算下来,慕容复在个人得分一栏,得分为1.380。将慕容复的内力得分、招式得分和个人素质得分代入公式,最后慕容复在战斗中的综合表现分数为136.2,为乔峰的49%。

接着是丁春秋,他的内力容量和慕容复差不多,给予90,精纯度方面他的内力源自化功**,虽然化功**只化不吸,但基于这种武功的内力纯净度肯定不如其他武功的高,给予0.8。匹配度方面,丁春秋这种“邪恶”的内力和他的性格和歹毒武功配合得很好,但想配合得像乔峰的那么好,似乎不大可能,给予0.95。算下来丁春秋内力得分为89.0。招式方面丁春秋虽无特别出名的武功,但用毒方面无人能出其右,且他的武功和内力和性格配合得特别好,给予他招式杀伤力90,熟练度和匹配度为1.0。算下来,他的招式得分为108。个人素质方面,他应变比慕容复稍强,给予0.7,心理素质也比慕容复好,不过初对乔峰的降龙十八掌时小藐了乔峰,有轻敌之嫌,给予0.75。爆发力方面与慕容复相当,给0.6,经验方面由于他长期居住星宿,很少问足中原,故经验不如慕容复,给予0.8。算下来丁春秋个人素质得分为1.396。总体下来,他的总得分为137.2,比慕容复稍强一点点,基本符合书中描述。

再接着是庄聚贤,丁春秋承认他的内力比自己的深厚,不过他在和乔峰对战时内力不如乔峰,取中间值,给予95。精纯度和匹配度方面,机遇学来的易筋经和冰蚕的毒性配合得非常的好,他能以短短几个月时间达到这种程度,精纯度和匹配度不会比乔峰的低,都给予1.0。算下来他的内力得分为114。招式方面他学自阿紫,间接来自丁春秋,熟练度也不很好,但却和自身内力等配合特别好,给予招式杀伤力85,熟练度0.9,匹配度1.0,算下来,招式得分为91.8。个人素质方面,应变他为人傻头傻脑,不过慕容复,给予0.55。心理上和丁春秋差不多,给予0.75,爆发力很大,给予0.9,经验比较肤浅,经常要人指点,给予0.4。算来来他的个人素质得分为1.172。总得分为120.4。稍不如慕容复,基本与书中吻合。

根据上述三个人物的分析原理,下面我们也将采取类似的分析方式,对天龙里面的各个主要高手(不全)给予具体数据并作简要说明:

段誉:

内力容量250,纯净度0.7,匹配度0.8。原因:吸鸠摩智之前内力已经比乔峰稍胜,鸠摩智内力深厚,比乔峰有过之而无不及,故内力容量给予250,不过他的内力是乱七八糟吸过来的,比较杂乱,纯净度给予0.7,匹配度主要是北冥神功和他性格很配,经常于不经意时吸人内力,对他很实用,且也很满足发六脉神剑所需的大量内力的要求。招式杀伤力200,熟练度0.75,匹配度0.9,原因是六脉神剑被誉最强招式,段誉在不熟练情况下在少室山以‘一脉神剑‘牵制住了慕容复,后来在曼陀山庄更是数招内杀得慕容复落荒而逃。给予六脉神剑两倍降龙十八掌威力,相信并不过分。熟练度0.75是因为他的六脉神剑练得不熟,不能顺心所欲,匹配度0.9是因为六脉神剑很符合段誉的性格,他不善拳脚功夫,且他又足够内力发六脉神剑。应变给予0.55,心理素质给予0.4,爆发力给予0.5,经验给予0.4。原因是他不善招式应变,临场却敌,经验也很肤浅,爆发力0.5应该比虚竹稍强,有时会发癫。算下来,内力得分273.9,招式得分165,个人素质得分1.087,总分273.9,虽然内力和招式都比乔峰好,但打起来还是稍逊于乔峰。

虚竹:

内力容量400,纯净度0.75,匹配度0.8。原因:段誉吸了几个人都有250,无涯子少说也有200,天山童佬和李秋水每人七八十年的内力不是吃素的,少说跟乔峰差不多,纯净度由于内力来源都属逍遥派,比段誉稍好,但不是自己练来的内力不会纯净度不会很高,匹配度0.8,对内力得分无甚加成。招式杀伤力150,熟练度0.7,匹配度0.8,原因是他所学无一项威力低于降龙十八掌,生死符一中,求生不得,求死不能,给予150,而虚竹的功夫也不怎么经人指导,以他的资质自学错啦,匹配度0.8是由于招式跟内力全系逍遥,比较吻合,不过以虚竹资质,想有加成,难了。应变给予0.4,心理素质给予0.4,爆发力给予0.3,经验给予0.4。原因是他这几方面都不如段誉。算下来,内力得分330,招式得分105,个人素质得分0.999,总分270.4,虽然内力四倍于乔峰,但打起来还是不够乔峰打。

鸠摩智:

比较有争议的人物,原因在于书种乔峰和慕容复这两个坐标的混乱。在大理天龙寺室的时候鸠摩智一个人打败了六个使“一脉神剑”的大理段氏高手,至于这六个大理段氏高手武功如何,实在不好说,保守点估计应该折合成三个段延庆的水平,而段延庆的实力是微略高于慕容复的,鸠摩智也在西夏国数招内击败慕容复,从这点上看,可以说,他打慕容复时的表现要比乔峰的好。然而,根据书中的描写,段延庆曾向拉着段正淳的乔峰连刺十几杖而未能沾到乔峰半点衣襟,段延庆武功微略高于慕容复,也就是说如果换作慕容复,他向乔峰连发十几招,也一样未能沾到乔峰半点衣襟,如果单从这点上看,乔峰要胜于鸠摩智,不过这于乔峰在少室山上力敌慕容复庄聚贤丁春秋的情形不符。可以说,鸠摩智的小无相功以及很大一部份的武功来源自慕容博,根据书中描写,鸠摩智武功与慕容博相当,慕容博又与萧远山打成平手,抛开体力因素,萧远山又与乔峰打成平手。而在少室山上,鸠摩智偷袭无名老僧,招式仍未近身就被化解得无影无踪,乔峰却能打断无名老僧数条勒骨,从这点上,乔峰又似乎强于鸠摩智。所以具体他们两人的情况真不好排。牵强一点,鸠摩智在内力上和招式因该比乔峰要强(也有可能是慕容复到后面心理素质过差,退步了),个人素质稍比乔峰差。内力容量给予120,精纯度和匹配度鲜有人能达到乔峰的水平,但他也不会比乔峰落后很多,都给予0.95。招式方面他学了非常多,不过都大多*小无相公催出,强练易筋经后这些武功也经常有冲突,招式杀伤力给予120,熟练度0.85,匹配度0.9。个人素质方面,他比乔峰略差,应变给予0.9,心理素质给予0.9,爆发力0.9,经验0.95。算下来内力得分133.2,招式得分112.2,个人素质得分1.839,总得分248.2。

萧远山:

乔峰与他一个模子出来的,可以说乔峰之所以如此天生神勇,大部分原因来源于他。雁门关一役一个人杀死了大部分中原武林高手。三十年后又与乔峰打得难分难解。内力稍稍比乔峰强一点点,招式威力应该跟乔峰差不多,不过他学了少林武功后有隐疾,在匹配度方面要扣一点分,心理素质复仇心太重,也要扣点分。内力容量给予101,精炼度和匹配度都给予1.0,招式杀伤力给予100,熟练度1.0,匹配度0.9,应变1.0,心理素质0.9,爆发力1.0,经验1.0。算下来内力得分121.2,招式得分110,个人素质得分2.077,总分257.3。

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