第三章 最初发现(1 / 2)

 屠夫小王一边把肉割成一块块,一边对我说:“想学习切割术?你只要交给我一千只兔子,一千只野鸡,一千只野猪,一千只鹿,一千只野牛,一千只羊。我就教你切割术。”

周围来卖肉的人听了议论纷纷,我纠住一个问:“兄弟你学习切割术要多少数量?”

“一百只。”那人用鄙视的眼神看着我,心里想这个人的魅力还不是一般的低啊。

我转身质问屠夫小王,只见他头也不抬,很拽地说:“你不学拉倒。”

“学!”我他妈的真倒霉。然后冲向村外的怪物区,从腰带里拿出长刀一看:攻击+10。不愧是锋利的长刀啊,普通长刀攻击才+6。于是在兔子的占领区开始挥舞着长刀,一只兔子基本上需要砍5下,1000只就需要5000下,当我砍了3000下左右的时候,系统传来美妙的声音:叮,玩家血战经验值符合升级要求,等级升一级,现在等级一级。

终于升级了,看看升级有什么好处?怎么没有属性点可以加啊?晕,仔细一看,加了2点体质3点力量。自动加的?那还不死人啊?我要加敏捷才对,本来敏捷就高,加了以后好选择弓箭手这个职业啊。要是以后都加体质和力量我只能选择战士这个职业了。太阳啊,要是都这样那西方法师(东方道士)不是没人能了吗?游戏不应该这样啊。咦,这里怎么有个按钮?奇怪了?自动?被动?

我太阳啊,原来是选了自动增加属性,连忙翻开玩家手册。升级时属性增加有两种:1自动增加,根据玩家在升级中的表现增加属性点,点数为1~动增加属性点,每升一级,有3点属性点供玩家自主添加。

哦,原来这样,看来也不是坏事啊,增加了5点属性点比被动多了2点。以后还是要自动增加,这样就有优势的存在。但是问题是增加到哪种属性上就有问题了。赶忙把玩家手册从头翻到尾,结果是升级时属性点的增加没有找到,但是特殊的属性点增加倒是找到了3条:1生活技能升级时按照玩家的表现增加一定数量的属性点;2特殊药物和特殊食物可以增加玩家一定数量的属性点;3特殊任务情节可以增加一定数量的属性点;4特殊技能可以增加一定数量的属性点。

这下又回到了老路上,“按玩家在升级过程中的表现自动增加属性点”。这句话有待商榷,按照我多年来游戏经验来看,应该是什么属性用的多,升级时什么就加得多,如果攻击用的多就加力量,跑的多就加敏捷,被怪物攻击到多的就加体质,哪智力呢?像刚开始不可能用魔法或者道术的,什么增加智力呢?

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