“圣都城武技交流大会正式开始。”站在竞技场中间的圣都城卫戍区将军李鸿源大声地说道。随即竞技场内发出雷鸣般的掌声,整整持续了十几分钟,我和身边的尘土也被这个壮观的气氛刺激的热血沸腾。
这次来参加圣都城武技交流大会的除了玩家之外圣都城的官府也派来了很多真人NPC,他们不仅是为了观看玩家的比赛掌握一些玩家的资料也是传达一种信息,那就是官府以后会更多地参与玩家之间的活动和玩家打成一片。
像李鸿源这样的将军在华龙王朝也数不出十个人来,在华龙王朝的军方系统中只有一个大元帅两个大将军,大将军以下便是将军,只有这三种军衔的人才能够领军出战。圣都城派李鸿源出席这样的武技交流大会说明了官府对这次的武技交流大会非常重视,他们是希望圣都城的三个帮派能够把这个武技交流大会继续举办下去,成为华龙王朝的顶级赛事。
掌声过后是圣都城三大帮派的帮主上台讲话,不过他们都只是说了两句祝贺的话就结束了,现在竞技场的观众需要的是武技的比赛而不是他们那些没有趣味的语言。
三个帮主讲话过后则是主裁判宣布比赛的规则和流程。圣都城武技交流大会的比赛流程是以擂台赛形式出现,按照职业的划分一共分为八个擂台,每个职业两个,最初出现在八个擂台上的是八个由三大帮派推选出来的玩家。这些玩家等级和战力都很一般处于中游水平以方便挑战者的胜出激励参赛人员的斗志。
至于比赛的规则分为友好赛和生死赛,友好赛就是说即使你被对付挂掉也不会有任何的损失,这和普通竞技场里的比赛一样。生死赛是双方议定一战决生死,只要不死亡就可以继续进行下去,说白了和在外面的决战一样以等级做为赌注,而这里的死亡惩罚更加严重,一死亡就要掉本级经验的百分之七十,这和游戏最起初的死亡惩罚一样。
还有就是比赛的时间限制,每场比赛的时间为半个小时,如果在规定的时间里挑战者不能击败擂主的话,就以挑战失败结束,当然生死赛不在这个限制中,这样的限制其实是让每个参赛的玩家尽可能在一开始的时候把自己最得意的技能使用出来,好调动观众的积极性。每两场比赛之间的休息时间为五分钟。因为一场比赛结束,如果不是生死战的话,所有参赛的人都会回到比赛前的状态,所以中间的休息时间为五分钟。
主裁判再讲一些其他零里零碎的规则就下台去,武技交流大会真正开始,八个不同职业的玩家身着一套极其一般的黄金装备上台亮相。虽然这些人的战斗力不怎么样,但是他们的装备还是吓倒了不少的跃跃欲试的人,一整套全是黄金装备的玩家在现在也是不多见的。