第三章 游戏镖行(2 / 2)

“这样要花费大量的钱。你们为什么不直接把货物放在身上带过去?”

“放在身上带去?朋友,你知道我们一批货如果放身上带的话需要多少人手吗?至少需要两万人,他们不但很重而且品类繁杂,一个人能带多少?”那个玩家朝我摇头解释道。

“这样不是把货物价格升值了吗?这样的话很难在市场上卖出去的。”

“凡是在我们镖行托镖的一般很少有商人来,大多数都是各个帮派的东西,虽然这些东西会变得很贵,但是跟一个帮派存亡相比较实在是太微不足道了。”

听了那个玩家的话之后,我明白过来这些车辆上面的东西应该都是某个帮派购买的战备物资材料例如是矿石宝石或者怪物毛皮。有些矿石宝石只在某个地域出现其他地方没有,而他们又是打造的好材料,因此就会有人在异地大量购买。东西多了携带就会出现问题,于是他们就把东西托付给镖行押送,虽然会为此付上一定的运输费,但是通常不会发生被人抢劫的事情,就算镖行在押送途中被人抢劫那跟他们没有一点关系,镖行自己会去把那批东西弄回来。

这些情况以前我都只是在武侠小说上或者古装连续剧中才会看到,没有想到现在竟然出现在游戏中,真是读万卷书不如行万里路。不过我心里又出现一个问题,于是朝那个玩家问道:“那你们在路上要下线怎么办呢?总不能把东西往路上一扔就算了?”

“当然不会,我们这些护镖的一般都分成四班,两班押送一班追赶一班下线,因为我们在押送中走的很慢所以追赶的那班很快就会赶上。不过即使这样不停的走,我们也要花上比普通赶路三倍以上的时间,当然遇到强盗的情况不算。”

“那如果遇到强盗了你们怎么办?”

“如果有出现强盗的迹象,我们会马上通知总部让他们加派人手,如果强盗突然出现,我们就设法保护这些货物等待救援。迄今为止我们蜀山镖行只丢过三次镖,而且每次事后都能找回来,上次丢镖了之后,我们镖行停止一切押送计划把盘踞在剑锋山的一窝强盗给端了,不仅把镖找回来了同时还从他们那里收刮了大量的财物。”

“从盗贼那里收刮财物?”这句话听得我十分好奇。

“是啊,你以为只要把人聚集起来就能成盗贼团了?凡是盗贼团在人数超过一定数额的时候就要把一定数量的财物存放在他们的老窝中,这样系统才能给予承认,如果不形成一个盗贼团,那么在战斗的时候就是无差别攻击。你以为建立盗贼团容易吗?有时候我都觉得组建一个帮派比组建一个盗贼团容易多了。”

真是听人一番话,胜读十年书,也只有这样才合适不然大家都去组建盗贼团,游戏就乱七八糟了,你抢我我抢你,都搞不清楚。

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