这样的结果就让我百思不得其解,在游戏中一个人有多少重量在进入游戏的时候就给设定了,有些人重有些人轻,重的人虽然行动慢些,但是他的力量和体质就会更好一点,同样轻的人行动迅速一点,可是在力量上就不如别人。而现在我的感觉是怎么突然就变重了,如果说我的重量能够把房顶压垮那么应该在我刚刚上房的时候就要掉下来,怎么要跑几步才掉下来,而且这次跑得比刚才更远一点,如果是因为内力,那么上房之初和掉下来的时候我就觉得没有内力消耗所以不存在内力用光掉下来的说法。
解决问题最好的办法就是再次实验,经过一连串的实验之后,我发现一个问题那就是我每次上房能够跑得比上一次都多了一步或者两步,但是我丝毫不会觉得只要我一直这样练下去就能够练出轻功来,要是这样也行的话,大家都去练了。在一抹阳光的房顶被我弄得面目全非只剩下最后那块上房地方还完整的时候我决定做今天的最后一次实验,那就是站在那里不动看看是我每次上房的时间长了还是因为我跑步快了的原因。
来到房上我站在最后一块完整的房顶,最后是毫无疑问地掉了下来,不过这次能够坚持的时间比上一次跑动时坚持的时间更长一些。而我从瓦砾堆里站起来的时候脸上的阴霾已经完全消失了,我从这次的实验中明白了为什么我在房上的时间一次比一次长久。
刚才我站在房上不动的时候我没有再把注意力放在脚下而是集中在了我的内力上面,我发现刚一上房我的内力自然而然地朝身体的上身流窜,然后这股内力不断在上半身盘旋,但是经过一段时间之内盘旋的内力由于没有外力的投入又回到了原来的状态,这个时候我感觉到自己的身体突然一重掉了下来。从这中间我得出一个结论那就是有了内力并不能轻身但是内力可以帮助你轻身关键在于你要把内力放到上半身,这就相当于有一种力一直支撑着你一样,轻身的体验就是这样来的。而我为什么自从有了内力之后就从来没有感觉到轻身这个问题我也从中找到了答案,因为我在每一次战斗或者使用刀法的时候都是求势求狠,想要求势求狠就要下盘稳固,这样一来内力就自然集中在了脚上,所以一直以来都没有轻身的感觉。
原因是找到了,接下来就是行动的时候,不过在行动之前我还有一个问题没有解决那就是我该怎么用才能让内力长时间地盘旋在身体上半身,因为刚才掉下来就是内力自然回复到原先的状态。如果不能解决这个问题,那么等于知道这块地方可以挖井但是没有挖井的工具一样,没有任何作用。
静静地在院子里的草地上坐下,我满脑子都是会飞的东西,首先想到的是鸟类,鸟类依靠翅膀扇动往高处飞,但是我的内力不能像鸟类的翅膀那样突然上去突然下来再突然上去,要是这样做的话非内力紊乱不可,别说是我的顶级内功受不了就算是圣级的内功一样受不了这种违反自然现象的运动,所以这样办法不可取。其次我想到了火箭,火箭依靠不断的喷射来达到上升的目的,速度之快没有什么能够比得上的,但是对于我来说一样没有好处,因为我的内力不可能上时间往上窜,没有外力不断的加入内力最后就会回到原来的状态,而飞机也是一样。
不断有会飞的东西出现又不断被我排除,想了很久之后,我脑子里出现一只叮当猫,而他的头上放着一个竹蜻蜓,随即我又想到了直升机。既然一股内力不能够保持长时间的盘旋状态那么两股三股呢?