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第十七章 帮派背景(2 / 2)

一抹阳光所说的世家并不是指什么隐藏在社会中的古老的武林世家而是中国近几十年来发展出来的一些上流社会家族,因为数倍人的富裕让他们开始学习古老的家族制度和家族生活,他们的身上逐渐出现一些优雅的气质,虽然在经济上这些家族和那些大型的集团没有办法相比较但是在知识文化和个人修养以及交际方面却可以让那些大集团的子弟们自惭形秽。由于这些家族都拥有很高的社会地位不仅在国内大部分人都会卖他们的账而且在国际上他们也非常吃得开,他们身上特有的东方文化气质和价值观让一些西方人崇尚和仰慕,国家也通过他们来进行一些外交活动和推广本国文化,可以说他们就是中国儒家文化和道家文化复兴的代表。

一抹阳光仿佛对这些世家很有研究他对我侃侃而谈:“现在游戏中最多的是利益之争,一旦国战开始那就是底盘的争夺和国家荣誉的竞争,可是当东方大陆和西方大陆的通道打开之后就是文化的冲突,傲世堡的出现和现在所拥有的地位他们付出的比任何一个帮派都要少,在蜀郡城根本没有哪个帮派会涉足其中,虽然在华龙王朝各个帮派之间利益和冲突不断发生但是所有帮派都在默许傲世堡的发展。其原因很简单,因为每个帮派都知道傲世堡在以后,一段很长时间以后将会在游戏中向国外的人展示他们的特有风采,他们将是中国文化的传播者,凡是有点民族感的人都会在各个方面给予他们帮助。”

一抹阳光的想法让我有点愕然,没有想到他竟然对游戏的发展有这样的预测,不过按照现有的情况来看这种预测发生的可能性非常大。一个跨国游戏他们赚钱是第一位但是在宣传上他们肯定突出世界上各种文化的交流,实际上这种交流在一开始的时候都是以战争为起点,大家在不断的冲突中了解对方的文化然后将对方的一些精髓加以吸收慢慢达到大同小异的地步,所以文化的冲突将会在未来的游戏中出现。

想到这里我突然觉得夏盟在游戏中的出现并不是哪个军方领导人的一时冲动,他们的出现可能正是以武力做为后盾来协助傲世堡的文化传播,虽然夏盟和傲世堡两者之间可能没有特定的联系但是一切都会在默许之下进行。能战而后能和,没有强大的武力根本就不可能让文化顺利传播,如此看来这个游戏已经成了各个国家文化传播的工具了,恐怕这才是各个国家游戏发行的目的。这些想法我迅速在心里过了一遍但是没有仔细去想,因为文化的冲突那需要很久以后才会发生的事情,可能是游戏的最**部分,现在游戏才刚刚开始没有多久想这些问题实在有些为时过早了。

将各个帮派的背景简单地了解了之后我把话题转回来朝一抹阳光问道:“苍天笑既然能够指使那些盗贼团他为什么不明目张胆地直接把三个杀手组织干掉,以他们华龙帮的实力再加上盗贼团他们完全可以将势力飞快的拓展开来何必这样畏畏缩缩的弄个虎头蛇尾?”

一抹阳光好像对傲世堡的评论意犹未尽但是听我这样问只好重新回到原来的问题上回答我说:“问题是苍天笑并不能直接指使盗贼团,盗贼团进入圣都城虽然和苍天笑有很大的关系但是盗贼团的主事另有其人,他们之间只是相互合作关系。”

“那谁是盗贼团的主事?谁有这么大的能耐能够统领二十三个盗贼团?”我忍不住朝一抹阳光问道。

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