构架与格局(1 / 2)

 本来今天打算四章的,书评区去看了一下,虽然有催的,但是在这种时候都有兄弟打赏支持。说实话,很感动,这几天的更新我一直很清楚。今晚多更,争取再写个三章或四章。

这几天的内容格外关键,我写得很谨慎,思考了很多东西,希望大家真的理解一下。

因为这几天的剧情,不单单是结束枯寂世界,更要开启以后的坑,几重世界的纵深,次元的穿插,都是枯寂世界这个棋子全部串联起来的,它包含了很大的信息量,非常磅礴的构架。

一本小说的构架是否大,格局是否广阔,完全不取决于时空观,不是地图大、时间跨度长就是大,否则我动辄几千亿年,动辄打爆几千个宇宙,那就是格局大了?

一本大构架、大格局的书,主要是取决于它信息量的庞大程度,它的地形、地貌、国度、人文、价值观、修炼体系,这些东西会让一个世界显得很真实,很有代入感,像是真实存在(参考神魔大陆)。我要做的就是创造真实,创造史诗级的格局。

不要觉得我在换地图,到最后你们会发现,一切都是*,从枯寂世界爆炸到更广阔的地方。每一个地方都有它独特的文化和特性,无数的信息量交织起来,才能形成真正的大构架,大格局。

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