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第三十章 经济制度的初步更改(1 / 2)

 安易这段时间太忙,都没进论坛里查看信息,了解母星人们对游戏的言论和感官。现在这一查看,就刹不住车,一条又一条,翻得非常欢乐,边翻还不停地给夸游戏的点赞。

安易看到卖名额时,首先想的事儿,其实是他能悄悄地卖几个不?那他不就赚翻了。(系统给发了一张白眼儿图~)

紧接着他才想起来,他进论坛好像有事儿查?哦,玩家为啥不急着升级,就知道赚钱的事儿。(得,这位主儿总算想起正事儿了!)

他接着翻论坛,这回有意图的查看,很快就发现在字里行间中,总有人在发收元银的广告,而且不是一个两个的收,是大量的收,来者不拒的意思!

安易继续查看发现,收的还不是一家两家,有很多家都在收元银,线下付钱,然后在游戏面对面交易,好像还有挨骗的,但并不多,还是正常交易的多。

现在元银和现实币的价格比例也比较稳定,都是1元银=100元现实币,有起伏也就几元的跌涨。

安易到是乐于见到这个情况,毕竟这代表着游戏火了,而且很多人都看好游戏,进行了投资,又能让不少人能通过游戏赚钱改善生活,这使得他很有成就感。

不过,他们交易的方式实在不太安全,有人被骗这不是他乐意看到的。被骗子骗,还不如给他呢,(宿主这是原形毕露啦~)而且这种交易里面有很大的操作空间,他可是能通过交易回收很多元银啊!

他赶紧联系系统,他记得他不是有张罗现实币和游戏币兑换平台的设想么!他忙忘了???

“系统,我记得你这里有这个交易平台。”

“宿主,是的,有这个平台,在商城拍卖行的子面板里就有。但因为当初宿主权限不够没有能够查看。”

“系统,那我现在的权限可以查看不?”

“宿主的权限还是不够!三级村庄,建设交易市场后就可以开启拍卖行的部分功能。”

安易想说句mmp,那他现在只能看着大笔的钱从他的手里流失!他捂着心脏,“哎呦,疼死我了”。他不停地哼唧着,一会儿他又捂着肝的部位,“哎呦,系统,疼死我了!”

系统发了一张看戏图,把安易气的,双手放下,直接问道:“系统,能提前开通这个功能不?”

“宿主,你的领地经济指数达到90可以作为奖励开放元银与现实币的交易平台。”

“咦,你不早说。”安易一下子就精神了,他查了查他的领地属性面板,发现经济指数已经达到了53!这才不到两天,怎么升的这么快?其他的都还很低呢,就经济指数串了起来。

他往下翻说明,打开看后,才领悟到原来是这么回事儿啊!

这两天领地内玩家们之间,玩家和领地之间的资金流通很快很频繁。玩家大量的跟别的玩家买原料建围墙,这些玩家卖原料的钱又很快卖给买元银的玩家手中,买元银的玩家又去原料……

领地支付给玩家完成任务的钱,又很快被玩家购买领地各种用品和材料,这就又一个循环。

两个循环现在飞速的进行,比前段时间的交易频率高了许多,这就造成经济指数的快速上升。

这还没有玩家开始购买一阶的各种装备,二级领地内的各项建筑也没有好好运行,所以现在安易手上回收的元币不多。可是等墙建完,大量的一阶玩家就会进行大量的消费,安易马上就能回收玩家手中的大部分的元币,他就会富裕很多,不会再像现在他总是抠抠搜搜的。

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