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第六百五十一节 虚拟游戏时代(2 / 2)

从简直的机械运算已经到智能化,计算机能够模拟人类的智力活动,如学习、感知、理解、判断和推理等能力,谷歌的阿尔法狗下赢了李世石,......。

只要人类继续沿着vr这条路上不断奔跑,离真正的科幻电影中炫酷的虚拟现实还会远吗?

......

2022年,今年,在vr领域,oculus公司,htc公司,以及索尼,三星,微软等大公司是vr领域的霸主,统霸虚拟现实消费者市场。

此外,全世界还有无数的vr公司,以及不断的有新的vr创业公司成立,在不断推进vr技术的发展和革新。

vr在全世界发展非常迅速,开发出了很多消费者级的vr设备,形成了一个成熟的vr消费者领域。

陈锐在南极伯伯尔城的地底发现修练室,挑战大厅的虚拟头盔,接入无尽大陆的虚拟头盔,这些,促使陈锐命令托尔图加岛王室资产管理委员会收购一家或多家vr公司。

vr领域,目前,在全世界有超过17000家vr公司,在中国就有超过2300家,这些vr公司分为几大类,硬件设备、软件、内容、渠道平台、产品。

如果,用vr与电脑对比,vr与电脑有很多相似的地方。

硬件设备,vr设备,包括vr头盔,vr眼镜,就相当于电脑主机和显示器。

全世界的vr设备开发公司非常多,比较有名,在vr领域处于霸主地位的,微软、htc、索尼、三星、google等,在中国,开发vr设备的公司有超过470家。

软件,也分为工具和插件,比如,unity、unreal、cryengine、eon、metaio等等,插件,vuforia、metaio。这相当于电脑上的软件。

而内容,就是为vr设备提供内容的,目前全球vr专属定制游戏有7000多款。相当于电脑上的音乐,游戏,视频等内容。

最后,渠道平台,相当卖手机,卖电脑的实体店和网店,单在中国大陆vr实体店就有超过8000家店。

托尔图加岛王室资产管理委员会手握着陈锐授权的超过400亿美元资金额度,目标,对准vr领域中的vr设备开发公司,像微软、htc、索尼、三星、google等这些vr霸主级的公司,以现在vr在全世界的火爆程度,这些vr公司或vr部门资产规模都是上千亿美元,甚至数千亿美元级别的。

只有400亿美元资金额度的托尔图加岛王室资产管理委员会对这此公司下不了嘴,就算陈锐将资金额度提高到1000多亿美元,可能,人家也不一定会卖,以vr的火爆程度以及末来的价值,脑袋锈豆了才会卖。

托尔图加岛王室资产管理委员会将收购目标对准的中小规模的vr设备开发公司,收购的主要几个因素,技术人才,vr基础技术,专利技术等方面,至于,有没有开发过成熟的vr设备,开发的vr设备在vr消费市场的反应等因素,这些都是其次。

因为,陈锐收购vr设备开发公司主要的一个目地是研制接入挑战塔,无尽大陆的虚拟头盔。(未完待续。)

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