对于沐天这样的编制,希尔瓦娜斯表示不置可否,对于这样的军制甚至不是非常的乐观。
因为传统的神木大陆是没有这样系统的军制的,军队的编制很简单往往就是XX军,然后组成个XX军团,也就这样了,简单的说就是军和军团两个等级而已。
而所谓的军团,其实也就是隶属于某个玩家的所有军队的统称,本身上也不是什么军事单位,所以就事实而言,这个军事单位只有一个,那就是军。
至于这个军,哪怕只有两个人聚在一起,也可以号称是xx军,而就算上万人聚在一起,也同样是XX军,区别只在于这个军的领袖,一般来说同归于一个玩家指挥的部队,就是一个军,别说还有什么班排连营之类的更加细微的编制了。
之所以会出现这样的状况,倒不是说神木大陆人太蠢,连这么基本的军事规则都发明不出来,这是由于神木大陆独特的规则和实现的。
因为神木大陆的玩家是自由的,他们或许可以为了某个玩家而战,但是这是在特定时候的事情罢了,在大部分情况下,玩家都是要出去练级打怪的,根本不可能有系统性的军事训练。
再加上每个玩家都有自己的傲气,所以这些玩家根本不可能像真正的军人一样做到令行禁止,所以除了一少部分的贴身护卫之外,神木大陆压根就没有职业军队的设定,自然也就没有职业军人了,那些军队里面条条框框也就少了不少。
而想要像地球的军队那样,无论如何更换指挥官,都可以在立刻顺畅的指挥整个军队不同,这些玩家一般只会服气那些将他们给召集起来了,具有一定人格魅力的玩家做指挥。要是换一个指挥官的话,整个玩家军队怕不是立刻就散掉了,因为没有人会认可这个新的指挥官。
所以神木大陆的军队,往往都是以某个玩家个人魅力而聚集在一起,只听从某个玩家的指挥的,而以这个玩家为核心形成的军队就是军,这也构成了神木大陆唯一的军事编制。
无论哪个朝代争霸天下的时候,都是一个个富有魅力的玩家率先组织起了以自己为核心的军,然后各个朝代的太祖们,在想尽办法收服这些有魅力的玩家,将他们的军组成自己的军团,这就完成的构成了神木大陆的军制了。
当然了,还有更重要的一点是,因为通讯果实的存在,再加上特定的军队频道,神木大陆的战斗指挥和古典地球时期的战斗指挥完全不同。
古典地球时期的战斗指挥那是足次而降的指挥模式,总指挥的命令根本不可能通知给所有的士兵,只能够根据一层又一层的军队士官传递下去。
而在更加基层的军队里面,总指挥的命令根本传递不到,那就需要一个又一个的伍长和百人将这样的低级军官自己发挥自己的指挥才能,来指挥基层的战斗。
但是神木大陆就不一样了,因为军队频道的存在,总指挥的命令可以直接传递到每一个军的首领的耳中,然后再有这些军的首领们来指挥自己手下的玩家战斗。
整个指挥过程没有任何延迟,战斗命令往往是瞬息即到,直接就消除了各个不同层阶的军官的需求。换句话说,假如有一些军队富有先见之明的向沐天一样设计了现代的军制,但是在实际的战斗过程中就会发现,这些均质并没有什么卵用,因为所有的命令都可以直接传达给各个军的军长,总指挥的一支可以贯彻到战场的每一个位置,还要那些来和自己分权夺利的中层军官干什么?
【PS:这一段绝对不是水,这一段很重要,以后的战争的核心之一就是这段设定,所以一定要说明白!】
所以当希尔瓦娜斯看到了沐天的军制之后,对于这样的军制并不看好,觉得完全是在浪费时间,多此一举。既然能够让指挥官的命令从一而下贯彻到底,那为什么还要设计这么多的不同层面的军官,这不是给指挥官的意志造成麻烦吗?