世嘉的新款掌机ND开始上市发售了,却没有选择他们的大本营岛国市场,而是选择了北美市场。
因为他们觉得世嘉当初的MD在北美卖的最好,市场份额一度达到了百分之六十,压制了任天堂的SFC,有很大的玩家基础。
事实上这款ND也是根据MD进行改变的,当初世嘉为岛国的航空公司设计了一款可在飞机上玩的游戏机。
他们想只要将飞机上的屏幕移植到这款掌机上,那就是一款16位的掌上游戏机了,这种配置,比GB强出一大截!
而且任天堂的GB销量如今也已经下滑,市场应该是短暂的饱和了,大家对于黑白屏的掌机已经没有兴趣了,肯定想玩更好玩的彩屏掌机。
所以他们就设计了这款掌机,想要挑战任天堂的地位。在家用游戏机上,任天堂现在已经处于落后的阶段了,那么在掌机上再给任天堂一击,就能将任天堂从龙头的宝座上拉下来。
其实得知世嘉这款掌机是彩屏的之后,任天堂就跟章杨这边是一个态度,这明显就是扑街产品。
为什么呢,还是续航的问题。
彩屏的耗电量太大,到现在还是没能解决这个难题。如果一款掌机使用的时间连四个小时都达不到,还谈什么便携游戏机?
之前NEC设计的彩屏掌机,续航能力达到四个小时,面对任天堂GB的时候,还是一败涂地呢,更别说这款续航能力更差了。
世嘉的ND续航能力,竟然只有两个小时,得知这个数据的时候,任天堂的研发人员都要笑死了。
世嘉的研发人员到底明不明白掌机的特性是什么,居然为了提升续航能力,还弄了一个外接的电源线或者电池块。
电池块的价格很贵,携带也不方便,电源线可以接车载充电器和家用充电器,可是同样不好用。
美利坚那边的电压本来就低,只有一百多伏,一些家庭买了这个掌机,接上电源,就发现灯光忽然变暗了。
世嘉还做了一个创新,那就是这款掌机有电视机的数据线接口,可以当做家用主机来使用。
也就是说你买了这个掌机,相当于还有了一台家用的16位游戏机。他们觉得这个设计非常的牛,肯定会受欢迎。
可是章杨看到这个功能的时候,也觉得世嘉的研发人员是脑子有坑。现在主流是32位的家用游戏机了,谁特么还喜欢你这个16位的家用游戏机啊!
如果是在土星、智多星G、PS等游戏机推向市场之前,世嘉推出这款掌机,或许能有不错的销量,但是现在,这个当做家用主机的功能就太鸡肋了。
世嘉还做了一个特殊设计,那就是这款掌机使用的游戏卡带跟世嘉的MD一样,也就表示玩家不需要购买新的游戏卡带,就能在这款掌机上玩。
可是16位的游戏已经落后了,现在大家都玩人物更加精致,画面更加精美的32位游戏了。
再说游戏机厂商本来就是靠着卖游戏来赚钱的,主机应该是微利,甚至不盈利都行。现在大家直接可以使用之前的老旧卡带,那这款掌机又怎么赚钱呢?