“还有,他不是说可以搞定3DOS公司么,结果如何了?我们在游戏阵营方面,绝对不能输,必须有更多好玩的游戏,才能赢得这场销售战!”
世嘉万代今年一定会盈利,这点不会有问题,可是盈利的多寡才是更重要的。如果在欧洲和亚洲其他地区销量不佳,那就会降低天王星的影响力,也会让许多倾向于他们的游戏公司转投其他阵营。
那样明年公司还怎么盈利?他不想在自己最后掌控公司的时刻,看到公司陷入亏损,他已经押上了所有的筹码,输不起。
曾经世嘉被称作美式游戏的霸主,不过那是在16位机的MD时代。他们想要恢复昔日的荣光,就必须拥有更多好玩的游戏,要让北美这边的玩家所喜欢。
体育类是绝对不能缺少的,可惜他们跟EA的接触十分不顺利,EA说已经跟智多星集团签订了合同,甚至智多星还每样游戏给了一百五十万美元的预付款,并且也设定了保底销量。
如果达不到这个销量,依然按照这个数量给与相应比例的授权费。
这两个条件,世嘉万代都无法答应,因为他们没这个底气,没钱。
智多星G非常的成功,虽然已经停产,但还有后续的MINI热销,世嘉的上一代产品土星,早已经停产了,也不再推出什么新的游戏佳作。
从预订量就能看出来,喜欢智多星G2的玩家非常多,这个游戏机肯定能大卖。游戏机卖的多,游戏自然卖的也就好,买了游戏机的人,总要买新游戏玩。
游戏与游戏机,是相互促进的。
所以世嘉万代现在极为重视游戏开发,想要学习任天堂的成功经验。万一有那么一款全球畅销的游戏,肯定能带动游戏机大卖。
哪怕只是部分市场畅销,也能提升这部分市场的游戏机销量。就像智多星的ET、星球大战等。
只是世嘉万代想要合作的大公司,都已经跟其他公司签订了协议,也不是说产品就一定不卖给世嘉万代,只是需要等,等别人先发行一段时间,然后才能给世嘉万代。
别人至少有半年的独家发行期,那时候再想通过游戏来带动游戏机销量,基本也不现实了。
不管世嘉万代未来如何,至少要应对好眼前的麻烦。
“通知下去,在岛国市场和北美市场增加宣传力度,同时宣布,我们下个月还会有一款游戏大作推向市场,这款游戏叫做万代大乱斗!”
万代大乱斗,就是选择万代公司的经典动漫人物,做出的一款格斗游戏。创意来源,自然就是任天堂大乱斗。
你任天堂有许多经典的游戏人物形象,我们的动漫人物形象更多。而且先开发大乱斗,看看玩家评价更喜欢谁,就可以开始相应的动漫游戏化。
“还有,通知上野和典,增加我们的游戏周边开发,公司今年必须稳住市场,也要让游戏机销量突破千万!”
智多星G2只是提前上市半个月左右,就彻底打乱了世嘉万代的计划,这让章杨也觉得非常惊喜。
当他看到智多星G2首日的销量时,表情更加的满意。G2,成功了!