搞不好这家伙会搞出一些截然不同的效果,超出玩家的常识,毕竟踢天弄井就是一个将坑玩家进行到底的坑货……
所以,井天必须抉择和实验,即便是跳坑,也得自己第一个跳,于是他几经考虑之后选择了侍奉堕落神【东皇太一】。
堕落神和坐井观天堕天使有着一脉相承的错觉,当然井天并不是看两者之间都有一个“堕”字,而是因为堕天使赋予侍者技能暗属性加持,这种加持如果可以应用在领悟技能之上,那么自己的【戟法·一霸天】就可以再精进一步。
按照正常人的想法,现今的一霸天已经将暗属性伤害书写到了极致,毕竟这一招在日食的情况下可以击打出最完美的环境暗属性伤害,如果可以加持诅咒伤害或者金木水火土元素伤害,那一定可以将一霸天的战斗力挖掘到了极致。
但是,在井天看来,现有一霸天远没有达到他期望的效果,分明都是从永寒宫获得的上古技能书残页,结果自己得到的却是最差的!
人和人相比,自己的人品怎么就这么差呢?
吞下心底的泪水,井天作为原游戏主策,他自然清楚现在的一霸天也就是王级水平,暗属性伤害更是只被挖掘了一部分而已,远远没有达到极致。
给一霸天增加其它属性加持,说不定有一定的副作用。
没错,两种不同属性的能量如果不能融合,搞不好会相互消杀!
贪多嚼不烂,如果自己是游戏主策一定会这么设定的,踢天弄井说不定更会搞出这样的坑等玩家跳!
许多玩家幻想着自己的技能可以附加水、火、雷等属性,搞出什么夸张拉风的效果,一定会飞蛾扑火般地跳进坑中……
比如说,如果在暗属性伤害之上增加火属性伤害、光属性、雷属性伤害,那么环境暗属性就会被大打折扣。
至于造化、复苏、复苏、盾这些属性加持,井天也不敢确定对一霸天会不会有明显效果。
金属性和诅咒属性,则是除了暗属性比较适合一霸天的存在,如果猜的不错,战神的金属性就是增加物理攻击力的,而诅咒属性则是在原有的攻击效果之上,增加特殊的诅咒效果。
即便选择了某个神灵侍奉,获得神灵加护后,也不一定是一面倒的好事,比如说元素法师如果选择了火神,那么火属性魔法可能加强,但是水属性魔法可能就会被削弱。
谁也没办法预料神灵加护究竟会带来怎样的结果,一切还需要实践。
想至此,井天觉得踢天弄井给自己又出了一道难题,再一次偷偷拿骑云公会当小白鼠了!
该死,又被这家伙摆了一道!
罢了,这种冒险也是蛮有意思的,当小白鼠也好,当第一个吃蟹的人也罢,冒险才是游戏的精髓!
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