但是,天闪和天魔击如果融合在一起,便有一定几率产生一个持续烧蓝,又保留了天魔击的特殊诅咒效果。
只要敌人奶血,虽然可以破除烧蓝的负面状态,但是会造成己方玩家受诅咒之力反噬,出现大数值掉血。
云依依就是想用天闪和天魔击的结合,产生出一种让敌人进退两难的局面。
不得不说,这样的设想非常有创新价值,一旦成功战力也会大增。
然而,她却失败了。
融合后的【弓法·天魔闪】:大范围群伤技能,召唤出异世界的天魔神对范围内的生物发动闪电箭雨攻击,对敌人造成水魔法和闪电魔法伤害的同时,有一定几率使得对方被闪电缠绕,产生一个持续十秒流失法力值的天魔流电状态,流电状态无法被驱除。
没错,天魔击的诅咒效果彻底消失,天魔闪的攻击伤害力虽然比之前的单一魔法属性伤害有了明显的提升,但是对敌人再也没有了威慑力。
本来这个技能还可以导致敌人出现几秒的治疗断层,进而以雷霆之势将敌人轰杀,但是现在彻底丧失了这张王牌。
这就是画蛇添足的结果了,为了追求完美而放弃现在技能带来的利益,这种做法是极为冒险的。
可惜,人类的欲望是无止境的,大家都希望自己的领悟技能更加强大,每天都有无数玩家尝试融合技能,结果铩羽而归。
唯一值得安慰的是,天闪中的流电状态是可以破除的,但是在天魔闪中,却成了天魔流电状态,而且无法被破除,无法被驱除,倒是一个不错的烧蓝技能。
如果硬要评定,原来的天魔击一定属于皇级技能,而限制的天魔闪恐怕要介于王级和皇级之间,群战中所能发挥的作用明显下降,以至于这些天云依依都有些闷闷不乐。
这种融合失败的情况绝对不罕见,其实很多时候,大家尝试融合技能后,都会得到出乎意外的效果,这种结果并不能说是好是坏,获得了新的效果,旧的技能效果被顶掉了,让人感觉像是捡了西瓜丢了哈密瓜一般。
只能说,大家对融合出完美技能的呼声太高了,而系统大神绝对不会因为大家心底的呼喊而大发善心。
不过,井天对天魔闪的评价颇高,在他进行测试后,立刻肯定了新技能的价值,毕竟双方陷入僵局,魔力值的多少往往决定了谁才能笑到最后。
这也是井天作为老好人唯一可以找到安慰云依依的论据,而且这个论据并不能说是强词夺理,通畅情况下,双方战力差不多的情况下,的确谁的蓝条更长,可能会获得最终的胜利。
现实的情况更加恶劣,联盟玩家装备普遍比魔族差上半个到一个品质,看似势均力敌的战争,往往支撑到最后的会是魔族玩家。
但是,如果有了天魔闪就不一样了,十秒的法力燃烧,足以在关键时刻让对方的阵地哑火,无魔力值可以用,这也会潜移默化影响整个战局。
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