有KQ两顶张带队的长套,由于同伴很可能有A,所以树立起来的概率很高。
而不具备两个顶张的长套,树立起来的概率就低多了。
桥牌里面的顶张,就是指A、K、Q;A是第一轮控制,K是第二轮控制,Q是第三轮控制。
”赢墩“可以有2个解释。
第一个:从游戏规则(竞赛规则)方面理解的赢墩一墩牌中,牌大的赢得一墩。
同一花色,A最大,K次之,Q又次之,……,2最小。
但是一墩牌中,牌大又有2种情况,一墩中有将牌,则将牌比其他花色大;如果没有将牌,则是按领出花色来比大小,言下之意,不是领出花色的非将牌花色是不能赢得当前这一墩的(例如垫牌的A不能赢领出花色的3)。
你或同伴得了一墩,这一墩是你们的赢墩。
第二个:从做庄方面讲的计算赢墩这是技术问题,指的是庄家计算赢墩,看看赢墩数量是否足够完成定约。
其实”计算赢墩“的说法不够严谨,因为赢墩是经过兑现才形成的,未经过打牌,就说赢墩不太符合实际。
所以,桥牌书中很多地方的”计算赢墩“应该称为”计算赢张“,因为赢张通过兑现才能成为赢墩的。
要论述墩,需要至少要从以下方面着手进行论述:
第一,墩的定义、地位、作用等基本知识。
第二,墩的分类,墩在桥牌中一般分为赢墩和输墩。
要认识赢墩,必须对赢墩进行分类。
赢墩从来源来分,已知的有大牌赢墩、长套赢墩、将吃赢墩、飞牌赢墩、挤牌赢墩;不知道是否还有其他赢墩来源。知道赢墩从哪里来的重要性是不言而喻的。
从赢墩的时效性来分,有快速赢墩(不失掉出牌权就能得到的赢墩),是否有延迟赢墩?
应该是有的,如KQ,你送一墩给A,然后拿一墩。
从赢墩的可能性来分,有肯定赢墩和可能赢墩。
肯定赢墩是肯定能拿到的墩。可能赢墩是有可能是赢墩,也可能不是赢墩。如飞牌赢墩和有的长套赢墩。
从有利于坐庄还是防守来分,有坐庄赢墩和防守赢墩。
这在叫牌中是非常重要的判断依据。
从赢墩的位置来分,有自己的赢墩和同伴的赢墩。
这其实也是十分重要的,因为赢墩不是在一人手中;所以,在树立和兑现赢墩的过程中,桥路问题就十分重要。
对赢墩进行分类有利于认识桥牌。
以无将定约坐庄为例,大牌赢墩是我们考虑的第一类赢墩,不够再考虑长套,飞牌等。